Hotfix #107
한글화된 업데이트 정보를 한눈에!
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한국어
버그 수정
- 근접한 거리에서 공격을 받을 경우 정상적으로 피격되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 방패로 가드에 성공해 공격이 스턱되었을 때, 인접한 다른 플레이어에게 피해를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 패링 성공 시 의도하지 않게 연속 공격이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 던전에서 인벤토리 내 세부 정보 창을 열었을 경우, 인벤토리를 닫기 전까지 점프가 정상적으로 동작하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파이터가 요새화된 땅을 사용하는 도중 다른 플레이어에게 침묵 효과를 받을 경우, 깃발이 캐릭터 몸에 생성된 채 사라지지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 로그의 함정과 자물쇠에서 해체할 수 없는 환경 함정이 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 바바리안이 벌목 도끼로 회오리바람을 사용할 때 근접한 대상에게 피해를 주지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 바바리안의 갈고리 밧줄 적중 후 뒤를 돌아볼 경우 스킬이 정상적으로 작동하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 바바리안의 갈고리 밧줄이 플레이어에게 적중했을 때 스턱 사운드가 재생될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 일부 모듈에서 미니맵이 잘못 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 버려진 성소 모듈에 배치된 숨겨진 조각상 레버가 정상적으로 생성되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 잊혀진 터 모듈에서 일부 문이 벽으로 막혀 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 경비 초소 모듈 내 특정 벽면에서 몬스터가 끼어 움직이지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 중앙 제단 모듈에 지형이 뚫려 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 죽음의 홀 모듈에 지형이 뚫려 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 지옥에서 피 웅덩이 지형으로부터 피해를 입지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 얼어붙은 산 - 얼음 동굴의 피라미드 모듈에서 사다리가 사용 중이 아님에도 사용 중으로 인식될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 고블린 동굴의 고블린 타운 A 모듈에 지형이 뚫려 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 고블린 동굴 - 불의 심연의 모루 요새 모듈 내 특정 계단에서 플레이어가 끼일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 고블린 동굴 - 불의 심연의 용암 교차로 모듈에서 곡괭이가 공중에 떠 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 고블린 동굴 - 불의 심연에서 몬스터 시체에 상호작용 시 상호작용 UI가 화면에 계속 남아 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 화염 분사기 함정을 해체한 후에도 해체되지 않은 것처럼 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 화염 분사기 함정 해체 시 사운드가 재생되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 몬스터가 이미 사망한 플레이어를 계속 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 슬라임의 시체가 정상적으로 납작해지지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 스켈레톤 군주가 생성한 감옥에 갇혔을 경우 혼자서는 감옥을 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 스켈레톤 군주의 특정 공격 패턴 VFX가 정상적으로 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 용암 거북의 특정 공격 패턴 VFX가 정상적으로 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 불의 정령에게 적용된 특정 주문 효과가 바닥에 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 용암 골렘에게서 소량의 금화만 얻을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 히어로 랜딩에 의해 몬스터가 비정상적인 자세로 사망할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파우스트의 계약으로 빙의된 몬스터가 히어로 랜딩으로 사망할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파우스트의 계약이 활성화된 상태에서 던전에 플레이어가 남아 있지 않을 경우, “어둠은 더 어두워집니다…” 메시지가 두 번 출력될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 일부 제작 아이템의 재료가 잘못 설정되어 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 벌목 시 하나의 나무에서 동일한 등급의 통나무를 계속 획득할 수 있었던 문제를 수정했습니다. 게임 모드에 따라 각 목재 종류의 드롭 확률을 조정했습니다.
- 탄환의 판매 가격이 구매 가격보다 높게 설정되어 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 양날 도끼의 가드 범위가 무기 외형과 일치하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 판금 갑옷 계열 방어구를 착용한 상태에서 랜턴 쉴드를 들었을 때 신체 일부가 방패를 관통해 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 아이템 스킨이 적용된 둥근 방패를 타격했을 때 금속 타격음이 재생될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 자물쇠 따개를 꺼낼 때 투척용 나이프 사운드가 재생될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 츠바이핸더의 패링 사운드가 재생되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 정교한 나무 조각상의 판매 가격이 정상적으로 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다. 수집가가 해당 아이템을 5,000 골드에 구매합니다.
- 던전에서 게임패드로 [ESC] 뒤로 가기를 눌렀을 때 버추얼 커서를 활성화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 모험 결과 화면의 텍스트 정렬이 올바르지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파티원이 서버를 변경할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파티원이 던전 선택 화면을 열어둔 상태에서 파티장이 던전을 변경할 경우 동기화되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 드워프 종족의 사망 애니메이션이 어색하게 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이모트 바위차기 춤 사용 시 앉은 상태 이동 속도가 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 고블린 상인에게서 악세사리를 구매할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 명예의 전당 - 보스 헌터에 불의 심연 보스가 포함되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다. 이제부터 하이-롤러 모드에서 불의 거신을 처치할 경우, 처치당 2포인트를 획득합니다.
- 이전에 충전한 레드스톤 조각을 환불할 때 변경된 금액이 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
게임 업데이트
- 불의 거신이 전투 중이 아닐 때 표시되는 VFX를 개선했습니다.
밸런스 업데이트
일반
- 초기 퀘스트 아이템의 드롭 확률을 대폭 상향했습니다.
- 1층 보스들의 드롭 확률을 개선했습니다.
- 퀘스트 시스템을 조정하여 주차별 퀘스트가 보다 빠르게 해금되도록 했습니다.
- 기존에 무작위 모듈을 찾아야 했던 일부 퀘스트를, 항상 등장하는 모듈을 탐험하도록 수정했습니다.
클래스
파이터
- 무장해제의 동작 방식이 변경되었습니다. 기존에는 대상에게 공격을 적중시키면 무장해제가 적용되었으나, 이제는 스킬 활성화 중 공격을 성공적으로 패링했을 때 공격자가 무장해제됩니다.
- 무장해제는 이제 검 무기 전용이 아닌, 패링이 가능한 모든 무기에서 사용할 수 있도록 변경되었습니다
- 무장해제가 활성화된 동안 플레이어의 손에 시각 효과가 표시됩니다.
- 무장해제가 활성화된 시점부터 대상에게 무장해제를 적용할 수 있는 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
바바리안 - 갈고리 밧줄 준비 자세 및 사용 중 이동 속도가 증가했습니다.
- 갈고리 밧줄을 더 빠르게 투척할 수 있도록 변경됐습니다.
- 무기 투척 준비 자세 중 이동 속도가 증가했습니다.
- 두개골 쪼개기의 피해량이 12로 감소하고, 피해 지속 시간이 4초로 감소했습니다.
소서러 - 주문 걸음 주문 시전 시 이동 속도 증가가 15%로 감소했습니다.
- 공기 통달의 넉백 파워가 25%로 감소했습니다.
- 돌풍의 주문 단계(Spell Tier)가 한 단계 상승했으며, 쿨타임이 15초로 증가했습니다.
- 소용돌이의 주문 단계(Spell Tier)가 한 단계 상승했으며, 쿨타임이 21초로 증가했습니다.
바드 - 악기 연주 중 이동 속도가 증가했습니다.
- 유쾌한 시간의 이동 속도 증가 수치가 5로 감소했습니다.
- 기민함의 비트의 이동 속도 증가 수치가 5/7/9에서 4/5/6으로 조정됐습니다.
레인저 - 레인저의 빠른 재장전이 핸드 캐논에도 적용되도록 변경되었습니다.
아이템
- 핸드 캐논의 무기 공격력이 5 감소했습니다.
- 핸드 캐논의 발사 시간이 단축됐습니다.
- 핸드 캐논에 고정 물리 피해가 10 추가되고, 방어구 관통 효과가 제거되었습니다.
- 핸드 캐논 탄환의 속도가 10% 증가했습니다.
- 슬링의 공격 및 장전 중 이동 속도가 증가했습니다.
- 랜턴 쉴드의 반격 공격의 피해량이 증가했습니다.
- 가벼운 아케톤과 서릿빛 아케톤의 최대 체력이 1 증가했습니다.
- 어둠 흉갑의 주 능력치가 1 감소했습니다.
- 마법사 신발의 주문력이 1 감소했습니다.
개발자 코멘트
안녕하세요, 모험가 여러분.
이번 핫픽스에는 최근 대규모 업데이트 이후 발생한 여러 문제를 개선하기 위한 버그 수정과 밸런스 조정이 포함되어 있습니다.
업데이트에 대한 초기 반응은 매우 긍정적이며, 이것을 앞으로 더 발전시켜 나가기 위한 좋은 기반으로 보고 있습니다.
저희는 기대를 모으고 있는 공방(Workshop) 기능을 포함하여, 이달 말까지 더 많은 콘텐츠를 선보이기 위해 최선을 다하고 있습니다.
기다려 주셔서 감사드리며, 던전에서 뵙겠습니다!
영어
Bugfixes
- Fixed an issue where players might not be properly hit when attacked at very close range.
- Fixed an issue where an attack that became stuck after being successfully guarded with a shield could deal damage to a nearby player.
- Fixed an issue where multiple unintended attacks could trigger after a successful parry.
- Fixed an issue where jumping might not function properly when the inventory detailed view was opened.
- Fixed an issue where the banner might not disappear if the Fighter was silenced by another player while using Fortified Ground.
- Fixed an issue where the Rogue's Traps and Locks would display environmental traps that could not be disarmed.
- Fixed an issue where nearby targets might not take damage when the Barbarian used Whirlwind with the Felling Axe.
- Fixed an issue where the Barbarian's Grappling Hook would not function properly when turning backward after a successful hit.
- Fixed an issue where the stuck sound could play when the Barbarian's Grappling Hook hit another player.
- Fixed an issue where the minimap would appear incorrectly for certain modules of The Ruins of Forgotten Castle - Ruins.
- Fixed an issue where the Hidden Statue Lever placed in the Abandoned Sanctuary module of The Ruins of Forgotten Castle - Ruins would not spawn properly.
- Fixed an issue where some doors in the Forgotten Plots module of The Ruins of Forgotten Castle - Ruins could be blocked by walls.
- Fixed an issue where monsters could get stuck and be unable to move at certain wall spots in the Guard Posts module of The Ruins of Forgotten Castle - Crypt.
- Fixed an issue where there could be holes in the Center Altar module of The Ruins of Forgotten Castle - Crypt.
- Fixed an issue where there could be holes in the Death Hall module of The Ruins of Forgotten Castle - Crypt.
- Fixed an issue where players might not take damage from the blood pool in The Ruins of Forgotten Castle - Inferno.
- Fixed an issue with the ladder in the Pyramid module of The Frost Mountain - Ice Caverns where it would appear as being used when walking across the floor.
- Fixed an issue where there could be holes in the Goblin Town A module of Goblin Caves.
- Fixed an issue where players could get stuck on certain stairs in the Anvil Outpost module of The Goblin Caves - The Firedeep.
- Fixed an issue where a Pickaxe could be floating in the Lava Crossway module of The Goblin Caves - The Firedeep.
- Fixed an issue where the interaction UI would remain on the screen when interacting with monsters in The Goblin Caves - The Firedeep.
- Fixed an issue where the Flame Jet trap could appear armed even after being successfully disarmed.
- Fixed an issue where the disarm sound for the Flame Jet trap would not play.
- Fixed an issue where monsters would continue attacking players who were already dead.
- Fixed an issue where Slime corpses would not deflate properly.
- Fixed an issue where players trapped in a prison created by the Skeleton Warlord would be unable to break out on their own.
- Fixed an issue where the VFX for certain attack patterns of the Skeleton Warlord might not display properly.
- Fixed an issue where the VFX for certain attack patterns of the Lava Turtle might not display properly.
- Fixed an issue where the effects of certain spells applied to Fire Spirits could appear on the ground.
- Fixed an issue with the loot drop table for the Lava Golem so it no longer only drops a few gold coins.
- Fixed an issue where monsters could end up in an abnormal pose after being killed by a player spawning nearby.
- Fixed an issue where monsters possessed by Faustian Bargain could be killed by a new player spawning nearby.
- Fixed an issue where the message “The dark grows darker…” would appear twice when no players remained in the dungeon while Faustian Bargain was active.
- Fixed an issue where the materials for some crafted items were incorrect.
- Fixed an issue where players would continuously obtain the same grade of Log from a single tree while woodcutting. Adjusted the drop rates for each type of log according to the game mode.
- Fixed an issue where the selling price of the 'Ball' ammo was higher than their purchase price.
- Fixed an issue where the guard range of the Double Axe did not match the weapon's visual appearance.
- Fixed an issue where parts of the character's body could clip through the Lantern Shield when wearing plate armor.
- Fixed an issue where a metallic hit sound could play when striking a Round Shield with an item skin equipped.
- Fixed an issue where the sound of a Throwing Knife would play when taking out a Lockpick.
- Fixed an issue where the parry sound of the Zweihander would not play.
- Fixed an issue where the selling price of the Intricate Wooden Figurine was too low. The Collector will now purchase the item for 5,000 gold.
- Fixed an issue where the virtual cursor would not be activated when pressing [ESC] Back while using a gamepad in a dungeon.
- Fixed an issue where text alignment would appear incorrectly in the Adventure Results screen.
- Fixed an issue where party members could change servers.
- Fixed an issue where the dungeon selection would not synchronize properly if the party leader changed the dungeon while a party member had the dungeon selection screen open.
- Fixed an issue where the death animation of the Dwarf race would appear awkward.
- Fixed an issue where the crouch movement speed was not be applied when using the Stonekick Dance emote.
- Fixed an issue where accessories could be purchased from the Goblin Merchant.
- Fixed an issue where The Firedeep boss kills would not be counted in Hall of Fame - Boss Hunter leaderboard. The Fire Colossus now give 2pts for each kill in the High-Roller mode.
- Fixed an issue where the updated amount might not be applied properly when refunding previously charged Redstone Shards.
Game Updates
- Improved the Fire Colossus's VFX while it is out of combat.
Balance Updates
General
- Significantly improved the drop rates for the early quest items.
- Improved the drop rates for the 1st floor bosses.
- Adjusted the Quest system so the branching questlines become unlocked much earlier.
- Updated several Quests that previously required you to find a random module to instead explore a module that should always appear.
Classes
Fighter
- The Disarm skill mechanic has been updated. The disarm skill no longer disarms a target with a successful attack on the target. Instead the player must successfully parry an attack while the disarm skill is activated to disarm the attacker.
- The Disarm skill will now work with all weapons that can parry instead of just being available to sword weapons.
- The player's hands will display a visual effect while the disarm skill is active.
- The duration window to Disarm a target has been increased from 4 seconds to 6 seconds from when it is activated.
Barbarian - Movement speed while using the Grappling Hook has been increased.
- Grappling Hook can now be thrown more quickly.
- Movement speed during the preparation phase of Hurl Weapon has been increased.
- Skull Splitter damage has been reduced to 12, and its damage duration has been reduced to 4 seconds.
Sorcerer - The movement speed bonus while casting Spell Stride has been reduced to 15%.
- The knockback power of Air Mastery has been reduced to 25%.
- Windblast's spell tier has been increased by one, and its cooldown has been increased to 15 seconds.
- Vortex's spell tier has been increased by one, and its cooldown has been increased to 21 seconds.
Bard - Movement speed while playing instruments has been increased.
- The movement speed bonus of Jolly Time has been reduced to 5.
- The movement speed bonus of Beats of Alacrity has been adjusted from 5/7/9 to 4/5/6.
Ranger - Quick Reload now also applies to the Hand Cannon.
Item - The Hand Cannon's weapon damage has been reduced by 5.
- The firing time of the Hand Cannon has been reduced.
- The Hand Cannon now deals an additional 10 True Physical Damage, and its armor penetration effect has been removed.
- The projectile speed of Hand Cannon Ball has been increased by 10%.
- Movement speed while attacking and reloading with the Sling has been increased.
- The damage of Lantern Shield counterattacks has been increased.
- The maximum health of Light Aketon and Frostlight Aketon has been increased by 1.
- The primary stat of Dark Cuirass has been reduced by 1.
- The spell power of Wizard Shoes has been reduced by 1.
Developer Comments
Hi Adventurers,
This hotfix brings several bug fixes and balancing changes to help smooth some of the bumps from the recent major update.
The initial response to the update has been great and we look at this as a good foundation to build upon.
We are working hard to get more features before the end of the month including the highly anticipated Workshop feature.
We thank you for your patience and see you in the dungeons!