Hotfix #108
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한국어
버그 수정
- 워락의 사악한 눈이 다른 플레이어나 몬스터의 이동에 영향을 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파이터의 무기 방어 물리 피해 감소 효과가 검 계열 무기로 가드할 때만 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 바바리안의 야만인의 포효 효과로 인해 다이어 울프의 최초 공격 대상이 사망했을 경우, 다이어 울프가 비정상적으로 행동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 고블린 동굴의 고블린 미로 B 모듈에서 정상적인 탈출 수단을 사용하지 않고도 소서러의 전격 질주로 탈출할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허의 폐허 지역에 있는 급수 구멍 모듈에 배치된 함정이 정상적으로 작동하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허의 지하 석실에 배치된 특정 보물 더미와 상호작용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 보스 보상방에 보물 더미가 배치되어 있지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 용암 슬라임의 시체 외곽선이 비정상적으로 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 스펙트럴 나이트가 보스룸의 특정 위치에 있는 플레이어를 인식하지 못하고 공격하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 유령왕의 일부 공격을 로스터나 벽 근처에서 맞을 경우, 범위 공격 이펙트가 의도하지 않은 위치에 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 유틸리티 아이템을 획득해 자동 장착될 경우, 캐릭터가 장착 중인 아이템이 보이지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 도끼창 반격 모션의 딜레이가 의도보다 길게 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 동굴 트롤의 시체에서 트롤의 피를 획득하지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 던전에 플레이어가 남아 있지 않을 경우, “어둠은 더 어두워집니다…” 메시지가 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파우스트의 계약으로 몬스터에 빙의한 상태에서 사망한 뒤 데스캠을 눌렀을 때 무한 로딩이 발생할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 던전 내에서 현재 임무 목록을 열 경우 이동이 멈출 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 던전 내 현재 임무 목록과 로비의 임무 일지 간 임무 순서가 일치하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 게임패드 사용 시 화살 장전 버튼을 정상적으로 조작하지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
게임 업데이트
- 이번 패치 이후 아레나 프리 시즌이 종료되며, 2월 20일부터 아레나 정규 시즌이 시작됩니다.
- 불의 심연의 최적화를 진행했습니다.
- 물이 있는 맵에서 특정 상황에서 발생할 수 있었던 성능 저하를 개선했습니다.
- 이번 주에는 고블린 상인 퀘스트가 개방됩니다. 고블린 상인과의 우호도를 높이면 일반 및 하이-롤러 모드에서 잃어버린 장비를 더 잘 회수해 주며, 아이템을 되찾을 때 드는 회수 비용도 감소합니다. 다시 한 번 안내드리면, 고블린 상인은 '드문' 등급 이상의 아이템만 회수하며, 회수 가능한 아이템은 방어구, 반지, 펜던트, 망토, 주 무기 및 보조 무기, 랜턴, 악기로 제한되고 그 외의 아이템 유형은 회수 대상이 아닙니다.
- PvE 캠페인에서 다른 플레이어가 가지고 입장한 아이템이 던전 회수품으로 처리되어 해당 아이템의 소유자에게 반환되도록 변경되었습니다.
- 피격 시 들리던 음성의 볼륨을 조정했습니다.
- 불의 거신의 공격 패턴을 개선했습니다.
- 드워프의 석상 상호작용 시 표시되는 시각 효과가 추가되었습니다.
- 신규 사냥 전리품이 추가되었습니다.
밸런스 업데이트
일반
- 금화 지갑의 보관 용량이 50 → 100으로 증가했습니다.
- 금화 주머니의 보관 용량이 250 → 500으로 증가했습니다.
- 금화 가방의 보관 용량이 1,000 → 2,500으로 증가했습니다.
- 스펙트럴 금화 가방의 보관 용량이 2,500 → 5,000으로 증가했습니다.
- 금화 궤짝의 보관 용량이 10,000 → 25,000으로 증가했습니다.
- 마켓플레이스의 최대 등록 가격이 50,000 골드에서 100,000 골드로 증가했습니다.
- 상인이 판매하는 주요 무기 및 방어구의 판매 구성을 변경했습니다. 기존의 초라한 등급 장비 대신, 상인은 기본적으로 일반적인 등급의 주요 무기와 방어구를 판매합니다. 각 상인과의 우호도를 높이면 최대 서사적인 등급까지 더 높은 등급의 장비가 해금됩니다. 또한, 다가오는 공방(Workshop) 기능을 대비하여 아이템 크기에 따라 구매 가격이 조정되었습니다.
- 코카트리스 초기 퀘스트는 이제 드문 등급이 아닌, 모든 등급의 의식용 단검을 제출해 완료할 수 있습니다.
- 수집가 퀘스트는 이제 드문 등급이 아닌, 모든 등급의 은 성배와 황금 술잔을 제출해 완료할 수 있습니다.
- 점쟁이 퀘스트는 이제 드문 등급이 아닌, 모든 등급의 수정 구슬를 제출해 완료할 수 있습니다.
- 무기제작자 퀘스트 라인이 훨씬 이른 시점에 해금되며, 선술집 주인 퀘스트 1장을 완료하면 개방됩니다.
- 재단사 퀘스트 라인이 훨씬 이른 시점에 해금되며, 귀중품 보관자 퀘스트 1장을 완료하면 개방됩니다.
클래스
파이터
- 무장해제의 지속 시간이 8초로 증가하고, 사용 모션이 더 빠르게 변경되었습니다.
바바리안 - 회오리바람의 대미지가 80%로 감소했습니다. 사용 시 함성 효과음이 추가되었으며, 효과음 타이밍에 맞춰 공격 모션 시작 속도가 소폭 느려졌습니다.
워락 - 어둠의 제물의 지속 시간이 60초로 증가했습니다.
소서러 - 주문 걸음이 양손으로 주문을 동시에 시전할 경우 이동 속도가 30% 증가하도록 변경되었습니다.
아이템
- 반격 시 무기 부위별 차등 대미지가 적용되도록 변경되었습니다.
- 츠바이핸더, 양날 도끼, 전투 도끼, 미늘창, 도끼창의 반격 속도가 하향 조정되었습니다.
- 카스티용 단검의 반격 2타가 추가되었습니다.
- 단검류의 반격 배율이 1.75배로 조정되었습니다.
- 츠바이핸더, 벌목 도끼, 전투 도끼, 양날 도끼, 도끼창, 미늘창의 반격 배율이 1.25배로 조정되었습니다.
- 전쟁 망치의 반격 배율이 1타 1.25배, 2타 1.5배로 조정되었습니다.
- 론델 단검과 스틸레토 단검의 방어구 관통력이 5%에서 10%로 증가했습니다.
- 론델 단검의 무기 공격력이 1 증가했습니다.
- 카스티용 단검의 무기 공격력이 2 증가했습니다.
- 소서러가 착용 가능한 장비가 추가되었습니다. 푸포인트, 궁정 예복, 화려한 궁정 의상, 신비주의자 튜닉, 신비주의자 바지, 신비주의자 부츠, 구리빛 의상, 해일의 신비주의자 부츠.
개발자 코멘트
안녕하세요, 모험가 여러분.
이번 업데이트는 새롭게 개편된 경제 시스템과 게임 밸런스를 더욱 다듬는 데 중점을 두었습니다.
플레이어 여러분이 금화를 보다 수월하게 관리할 수 있도록 여러 가지 변경 사항을 적용했으며, 임무 시스템 또한 진행을 더욱 자연스럽게, 그리고 접근하기 쉽게 조정했습니다.
또한 상인에게서 해금되는 아이템들의 종류와 가격도 새로운 경제 시스템에 맞춰 조정했습니다.
이러한 변경 사항은 앞으로 몇 주 내에 열릴 마켓플레이스와 공방(Workshop)에 대비하여, 보다 활발한 경제 환경을 조성하기 위한 준비 과정입니다.
이번 업데이트에는 2026년 2월 20일 시작 예정인 첫 공식 아레나 시즌을 위한 준비도 포함되어 있습니다.
이 준비 작업으로 인해 이번 주말에는 아레나를 이용하실 수 없으니 양해 부탁드립니다.
이번 아레나 시즌은 계정 보상을 획득할 수 있는 첫 번째 시즌이 될 예정이며, 보상 내용은 시즌 후반에 공개될 예정입니다.
앞으로도 여러분의 피드백을 바탕으로 전투 시스템을 지속적으로 개선하고 밸런스를 조정해 나가겠습니다.
감사드리며, 던전에서 뵙겠습니다!
영어
Bugfixes
- Fixed an issue where the Warlock's Evil Eye could affect the movement of other players or monsters.
- Fixed an issue where the physical damage reduction effect was applied only when guarding with sword-type weapons for the Fighter's Weapon Guard.
- Fixed an issue where the Barbarian's Savage Roar effect would cause the Dire Wolf to behave strangely if the original attack target of the wolf died.
- Fixed an issue where players could escape the Goblin Cave - Goblin Maze B module using the Sorcerer's Electric Dash without using a proper escape method.
- Fixed an issue where traps placed in the Watering Hole module of The Ruins of the Forgotten Castle - Ruins might not function properly.
- Fixed an issue where certain Treasure Hoards placed in The Ruins of the Forgotten Castle - Crypt could not be interacted with.
- Fixed an issue where a Treasure Hoard was missing in the boss reward room.
- Fixed an issue where the corpse outline of the Lava Slime would appear incorrectly.
- Fixed an issue where the Spectral Knight might fail to detect and attack players standing in specific locations within the boss room.
- Fixed an issue where the the Ghost King's missiles could cause the AOE debuff floor circle effect to appear on the walls or other objects like roasters.
- Fixed an issue where equipped items could become invisible when a utility item was automatically equipped after looting.
- Fixed an issue where the Bardiche's counterattack animation could have an unintended delay.
- Fixed an issue where Troll's Blood was not dropping from the Cave Troll and Cyclops.
- Fixed an issue where the message “The dark grows darker…” would not appear when no other players remained in the dungeon.
- Fixed an issue where pressing the death cam button after dying while possessing a monster via Faustian Bargain could result in infinite loading.
- Fixed an issue where opening the Quest Log in the dungeons would halt character movement.
- Fixed an issue where the order of the quests that appear in the Quest Log in the dungeons did not match the order in the lobby's Quest Log.
- Fixed an issue where the arrow reload button would not function properly when using a gamepad.
Game Updates
- The Arena Pre-Season will end today and the regular Arena Season will begin on February 20.
- Optimization improvements to The Firedeep.
- Improved performance issues for maps that have water.
- This week marks the opening of the Goblin Merchant quest lines. Please note that improving your affinity with the Goblin Merchant means he will be more apt to recover your gear from the Normal and High-Roller modes. Improving your affinity with him will also reduce the costs when retrieving those items from him. As a reminder, the Goblin Merchant will only recover items that are 'Uncommon' grade or higher and only Armors, Rings, Pendants, Cloaks, Primary and Secondary Weapons, Lanterns, and Instruments. Other item types are not eligible for recovery.
- Items brought into the PvE dungeons and taken out of the dungeons by someone who is not the original owner will now be returned to their original owners as a Dungeon Recovery.
- Adjusted the volume of the character when taking damage.
- Updated the attack patterns for the Fire Colossus.
- Added an interaction VFX to the Dwarven Statues.
- Added new loot that drops of monsters from the Firedeep.
Balance Updates
General
- Increased the capacity of the Gold Coin Purse from 50 → 100 coins.
- Increased the capacity of the Gold Coin Pouch from 250 → 500 coins.
- Increased the capacity of the Gold Coin Bag from 1000 → 2500 coins.
- Increased the capacity of the Spectral Coinbag from 2500 → 5000 coins.
- Increased the capacity of the Gold Coin Chest from 10,000 → 25,000 coins.
- Increased the maximum listing price for the marketplace from 50,000 gold to 100,000 gold.
- Updated the availability of the main weapons and armors sold by the merchants. Instead of selling 'Poor' quality gear, Merchants will start off by selling 'Common' grade main weapons and armors. Increasing your affinity to the respective merchant will unlock higher grade gear up to 'Epic' grade items. Please note that the purchase prices have been adjusted based on the size of the items in preparation for the upcoming Workshop feature.
- The initial Cockatrice quest can now be completed by giving any grade of the Ceremonial Dagger instead of an 'Uncommon' grade item.
- The Collector quest can now be completed by giving any grade of the Silver Chalice and Gold Goblet instead of an 'Uncommon' grade for both items.
- The Fortune Teller quest can now be completed by giving any grade of the Crystal Ball instead of an 'Uncommon' grade item.
- The Weaponsmith quest line is now unlocked much earlier and only requires the completion of the first chapter of the Tavern Master quest.
- The Tailor quest line is now unlocked much earlier and only requires the completion of the first chapter of the Treasurer quest.
Classes
Fighter
- The duration of Disarm skill has been increased to 8 seconds, and its activation speed has been greatly increased.
Barbarian - The damage of Whirlwind attack has been reduced to 80%. A shout sound effect has been added upon activation, and the attack animation start timing has been slightly slowed to match the sound effect timing.
Warlock - The duration of Dark Offering has been increased to 60 seconds.
Sorcerer - Spell Stride has been updated so that movement speed increases by 30% when casting spells with both hands simultaneously.
Item
- Damage amount based on weapon part is now applied when performing a Riposte.
- Reduced the riposte speed of the Zweihander, Double Axe, Battle Axe, Halberd and Bardiche.
- A second attack has been added to the Castillon Dagger's riposte.
- The riposte multiplier for daggers has been adjusted to 1.75x.
- The riposte multiplier for the Zweihander, Felling Axe, Battle Axe, Double Axe, Bardiche, and Halberd has been adjusted to 1.25x.
- The riposte multiplier for the War Maul has been adjusted to 1.25x for the first hit and 1.5x for the second hit.
- Base armor penetration for the Rondel Dagger and Stiletto Dagger has been increased from 5% to 10%.
- Weapon Damage of the Rondel Dagger has been increased by 1.
- Weapon Damage of the Castillon Dagger has been increased by 2.
- Sorcerer can now equip the Pourpoint, Courtly Dress, Gallant Outfit, Occultist Tunic, Occultist Pants, Occultist Boots, Copperlight Outfit, Tidal Occultist Boots.
Developer Comments
Hi Adventurers,
This update continues to polish the new economy and game balance.
We've made several changes to make it easier for players to manage their gold.
We've also adjusted the quest system to make progress smoother and more accessible.
In addition, we've updated the availability and prices of items that unlock at the Merchants to better align with the new economy.
These updates are to foster a bustling economy once the Marketplace and Workshop open in the upcoming weeks.
This update also prepares for the launch of the first official Arena season, scheduled to commence on February 20, 2026.
Please note that due to these preparations, the Arena will not be available during this upcoming weekend.
This Arena season will be the first time that competitors can earn rewards for their accounts, which will be revealed later this season.
As always, we will continue to polish and balance the combat based on your feedback.
We thank you and see you in the dungeons!