닼닼디비

Hotfix #110

한글화된 업데이트 정보를 한눈에!

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IRONMACE ⧰

문서 업데이트: (16시간 전)

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한국어

버그 수정

  • 공격 중 아이템을 반복적으로 교체할 경우 공격 및 가드가 정상적으로 작동하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 활성화 후 1회 공격 시 소모되는 대기형 스킬(예: 무모한 일격)을 사용한 상태에서 점프 중 앉기 또는 로그의 이중 점프를 할 경우, 의도하지 않은 이동 속도 감소가 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 파이터의 무장해제 효과가 칼날이 아닌 칼 자루로 타격했을 때 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 소서러의 화염 강타의 화상 피해 계수가 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드의 펭귄 폼을 제외한 모든 동물 폼 및 워락의 악마 변신 상태에서 수영 사운드가 재생되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 얼어붙은 산 - 얼음 심연 내 계단식 언덕 모듈의 특정 위치에서 플레이어가 끼일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 포탈 받침대의 포탈이 사용된 후 다시 올라올 때 의도하지 않게 빠른 속도로 상승할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 포탈 받침대의 포탈이 비활성화된 이후 상단 두루마리 오브젝트가 다시 생성되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 포탈 받침대에서 상승한 포탈을 이용해 탈출한 뒤, 포탈이 다시 올라왔을 때 해당 포탈과의 상호작용이 완료되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 엘리트 및 나이트메어 미라 거미가 의도한 시간보다 이르게 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 보스룸 보상방의 궤짝이 미믹일 경우, 보스가 리셋될 때 미믹이 자동으로 활성화될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 나이트메어 거대 지네가 발사하는 독의 시각 효과가 바닥에 늘어져 있는 것처럼 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 망령 시체의 일부 부위가 상호작용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 블레이드핸드가 특정 공격 타이밍에 보스룸 밖의 의도하지 않은 위치로 이동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 고대 가오리가 특정 공격 타이밍에 플레이어와 충돌한 이후 피해를 받지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 불의 엘리멘탈의 시체가 평평하지 않은 지형에서 공중에 떠 있거나 기울어진 상태로 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 재구매 기능을 이용해 던전 입장이 제한된 희귀도의 장비 및 무기를 반입할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 서릿빛 심연 판금 흉갑의 이동 속도가 고급 흉갑과 다르게 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 미늘창으로 가드를 성공한 후 가드를 유지할 때 가드 애니메이션이 끊어질 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 들고 있는 상태에서 드래그로 무기를 교체했을 때 세부 정보 창의 무기 정보가 갱신되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 아레나 매치 라운드 종료 직후 로비로 나가기 버튼을 누를 경우 탈주 패널티가 잘못 적용되어 점수가 차감될 수 있었던 문제를 수정했습니다.


게임 업데이트

  • 새로운 공방 기능이 추가되었습니다. 공방에는 무기 대장간, 방어구 대장간, 가죽 공방, 천 공방을 이용할 수 있습니다. 공방 기능을 통해 모험가들은 원하지 않는 무기와 방어구를 분해할 수 있으며, 이를 통해 얻은 금속 파편을 사용해 각 공방을 해금하고 업그레이드하여 아이템을 승급, 재연마, 또는 완전히 새로운 아이템을 획득할 수 있습니다. 이 기능은 향후 업데이트를 통해 계속 확장해 나갈 예정입니다.
  • 무기 스킨 시스템이 추가되었으며, 첫 번째 살아있는 화염의 무기 스킨이 함께 출시되었습니다. 향후 업데이트를 통해 더 많은 무기와 새로운 스킨 종류가 추가될 예정입니다.
  • 신규 상품 및 할인 상품이 상점에 추가되었습니다.
  • 상점 및 커스터마이즈 탭에서 이모트를 선택할 때 캐릭터의 음성을 미리 들어볼 수 있도록 개선되었습니다.
  • 던전을 일찍 탈출했을 때 배달을 기다려야 했던 문제를 개선하여, 던전 특급에서 던전 배달원이 아이템을 더 빠르게 전달하도록 개선했습니다.
  • 불의 거신의 난이도가 조정되었습니다.
  • 공식 번역가들을 위한 '명예로운 기록관의 횃불' 스킨이 지급되었습니다.


밸런스 업데이트


일반

  • 특히 '드문' 등급 아이템을 중심으로, 악세사리 제작에 필요한 재료 요구량이 조정되어 제작이 더 쉬워졌습니다.
  • 트롤 가죽이 드랍될 확률이 조정됐습니다.
  • 보물 더미에서 금화 가방이 드랍될 확률이 증가했습니다.


클래스

파이터

  • 요새화된 땅의 모든 속성이 5 → 3으로 감소했습니다.
    로그
  • 쑤셔넣기의 방어구 관통력이 25% → 20%로 감소했습니다.
    바바리안
  • 무모한 공격의 방어구 관통력 패널티가 75% → 60%로 감소하고, 방어 패널티가 85 → 100으로 증가했습니다.
    위자드
  • 화염구의 마법 피해가 25/10 → 20/10으로 감소하고, 화상 지속 시간이 3초 → 2초로 감소했습니다.
  • 잽의 마법 피해가 20 → 18로 감소했습니다.
  • 폭발의 마법 피해가 25 → 23으로 감소했습니다.
  • 매직 미사일의 마법 피해가 11(0.75) → 10(0.5)로 감소했습니다.
  • 화염 통달의 치유 감소 지속 시간이 5초 → 4초로 감소했습니다.
  • 융해의 지속 시간이 4초 → 2초로 감소했습니다.
    드루이드
  • 꿈 걸음의 지속 시간이 3초 → 2초로 감소했습니다.
  • 자연의 손길의 계수가 0.5 → 0.33으로 감소하고, 지속 시간이 8초 → 10초로 증가했습니다.
  • 복원의 계수가 0.5 → 0.33으로 감소하고, 지속 시간이 8초 → 10초로 증가했습니다.


아이템

  • 무기 외형보다 방어 판정 범위가 넓게 설정되어 있던 무기들의 판정 범위를 조정했습니다.
  • 다리미꼴 방패의 이동 속도 감소 수치가 -20 → -18로 감소하고, 방어 성공 시 이동 속도 증가 효과가 증가했습니다.
  • 버클러로 방어 성공 시 이동 속도 증가 효과가 증가했습니다.
  • 둥근 방패로 방어 성공 시 이동 속도 증가 효과가 증가했습니다.
  • 장궁의 무기 공격력이 등급 별로 1씩 감소했습니다.
  • 장궁, 곡궁, 생존 활의 방어구 관통력이 각각 5%씩 감소했습니다.
  • 레이피어, 커틀러스의 반격 계수가 1.5 → 1.35로 감소했습니다.
  • 론델 단검, 스틸레토 단검의 방어구 관통력이 10% → 8%로 감소했습니다.
  • 얼음 송곳니의 방어구 관통력이 10% → 5%로 감소했습니다.


개발자 코멘트

안녕하세요, 모험가 여러분.
이번 업데이트에서는 모험가들이 던전 탐험에서 기대만큼의 성과를 얻지 못했더라도 더 많은 가치를 얻을 수 있도록 돕는 새로운 공방(Workshop) 기능이 추가되었습니다.
공방을 통해 원하지 않는 장비를 금속 파편으로 변환할 수 있으며, 이 금속 파편을 사용해 자신이 아끼는 장비를 승급하거나 재연마할 수 있습니다.
또한 금속 파편을 사용해 완전히 새로운 무작위 장비를 제작하는 것도 가능합니다.
공방 시스템이 현재 게임 경제를 안정시키는 데 도움이 되는 하나의 균형 장치로 작동하기를 기대합니다.
이번 업데이트에서는 첫 번째 무기 스킨도 함께 추가되며, '살아있는 화염' 시리즈가 처음으로 출시됩니다.
'살아있는 화염' 스킨은 인기 있는 여러 무기에 용암이 튀는 듯한 불꽃 효과를 더해줍니다.
앞으로도 이 시스템을 지속적으로 확장하여 더 많은 무기와 다양한 스킨을 선보일 예정입니다.
마지막으로, 발렌타인이 선술집에 잠시 머무르는 기간이 곧 종료될 예정입니다.
다음 주요 핫픽스와 함께 발렌타인이 떠나기 전에, 발렌타인 이벤트에서 남아 있는 보상은 모두 사용하시기를 권장드립니다.
항상 보내주시는 성원에 감사드리며, 던전에서 뵙겠습니다!

영어

Bugfixes

  • Fixed an issue where attacking and guarding could fail to function when repeatedly switching items during an attack.
  • Fixed an issue where unintended movement speed reduction could be applied when crouching mid-jump or performing a Rogue's double jump while using a standby skill that is consumed on the next attack after activation (e.g., Reckless Strike).
  • Fixed an issue where the Fighter's Disarm effect could fail to apply when the attack connected with the weapon's hilt instead of the blade.
  • Fixed an issue where the Burn damage (modifier) for the Sorcerer's Flame Strike was not displayed.
  • Fixed an issue where swimming sound effects would fail to play for all Druid animal forms (except Penguin form) and the Warlock's Demon transformation.
  • Fixed an issue where players could become stuck at a specific location at the Staircase Hill module in The Frost Mountain - Ice Abyss.
  • Fixed an issue where the portal on the Portal Pedestal would rise again at an unintended speed after being used.
  • Fixed an issue where the scroll object on top of the Portal Pedestal would fail to reappear.
  • Fixed an issue where, sometimes after a player escaped using the portal that rises from the Portal Pedestal, other players were unable to activate the portal when it reappeared.
  • Fixed an issue where Elite and Nightmare Spider Mummies would spawn faster than intended.
  • Fixed an issue where a chest in the Boss Reward Room that was a Mimic would automatically activate when the boss reset.
  • Fixed an issue where the poison VFX fired by the Nightmare Giant Centipede would appear as if it were stretched along the ground.
  • Fixed an issue where certain parts of a Wraith's corpse could not be interacted with.
  • Fixed an issue where Bladehand could move outside of the boss area.
  • Fixed an issue where the Ancient Stingray would stop taking damage when colliding with a player at a specific time.
  • Fixed an issue where the corpse of a Fire Elemental would appear floating or tilted on uneven terrain.
  • Fixed an issue where restricted weapons and equipment could be brought into dungeons using the 'Buyback' feature.
  • Fixed an issue by aligning the Move Speed attribute of the Frostlight Abyss Plate Armor with the Fine Cuirass.
  • Fixed an issue where the guard animation could become interrupted when maintaining the guard after a successful block with a Halberd.
  • Fixed an issue where the weapon information in the detail window would not update when switching weapons via drag and drop while holding a weapon.
  • Fixed an issue where pressing “Exit to Lobby” immediately after an Arena match round ended could incorrectly apply a leaver penalty and deduct points.


Game Updates

  • The new Workshop feature has been added. The Workshop launches with access to the Weaponsmith Forge, Armory Smithy, Leathershop, and Tailory. The Workshop feature allows adventurers to scrap unwanted Armor and Weapons. They can then use the scraps to enhance, rebuild, or obtain totally new items by unlocking and upgrading their respective workshops. We plan to continue expanding this feature in future updates.
  • The Weapon Skin system has been added including the launch of the first batch of 'Emberflame' weapon skins. We plan to include more weapons and new skin types in future updates.
  • New and discounted items have been added to the shop.
  • Improved the Shop and Customize tabs so that you can preview the character's voice when selecting emotes.
  • Improved the the Dungeon Express system so the Expressman will deliver your items more quickly, rather than having to wait for his delivery when you exit the dungeons early.
  • Adjusted the difficulty of the Fire Colossus.
  • Added the Honored Scribe's Quill Torch, a torch skin for all official 'Scribe' members.


Balance Updates


General

  • Adjusted the required ingredients for crafting accessories making it them easier to craft, especially for the 'Uncommon' tier items.
  • The drop rate of Troll Pelts has been adjusted.
  • The drop chance of Gold Coin Bags from Treasure Hoards has been increased.


Classes

Fighter

  • 'Fortified Ground' - All Attributes reduced from 5 → 3.
    Rogue
  • Thrust' - Armor Penetration reduced from 25% → 20%.
    Barbarian
  • 'Reckless Attack' - Armor Penetration penalty reduced from 75% → 60%, and Armor Rating penalty increased from 85 → 100.
    Wizard
  • 'Fireball' - Magical damage reduced from 25/10 → 20/10, and Burn duration reduced from 3 → 2 seconds.
  • 'Zap' - Magical damage reduced from 20 → 18.
  • 'Explosion' - Magical damage reduced from 25 → 23.
  • 'Magic Missile' - Magical damage reduced from 11 (0.75) → 10 (0.5).
  • 'Fire Mastery' - Healing reduction duration reduced from 5 → 4 seconds.
  • 'Melt' duration reduced from 4 seconds → 2 seconds.
    Druid
  • 'Dreamwalk' duration reduced from 3 → 2 seconds.
  • The scaling of 'Nature's Touch' has been reduced from 0.5 → 0.33, and the duration has been increased from 8s → 10s.
  • The scaling of 'Restore' has been reduced from 0.5 → 0.33, and the duration has been increased from 8s → 10s.


Item

  • The collision areas of weapons whose defensive hitboxes were set wider than their visual models have been reduced.
  • The move speed penalty of the Heater Shield has been reduced from -20 → -18, and the move speed bonus effect on a successful block has been increased.
  • The move speed bonus effect on a successful block with a Buckler has been increased.
  • The move speed bonus effect on a successful block with a Round Shield has been increased.
  • Longbow Weapon Damage reduced by 1 per rarity tier.
  • Longbow, Recurve Bow, and Survival Bow Armor Penetration reduced by 5%.
  • Rapier and Cutlass counterattack damage multiplier reduced from 1.5 → 1.35.
  • Rondel Dagger and Stiletto Dagger Armor Penetration reduced from 10% → 8%.
  • The Armor Penetration of Icefang has been reduced from 10% → 5%.


Developer Comments

Hi Adventurers,
This update launches the all new Workshop feature that lets Adventurers extract more value from their less successful dungeon dives.
Workshops convert unwanted gear into scraps that can be utilized to enhance or rebuild the gear they actually cherish.
Scraps can even be used in to craft completely new random gear.
We hope the Workshop works as a nice counterbalance to help stabilize the current economy.
This update also introduces our first batch of weapon cosmetics with the launch of the 'Emberflame' series.
The 'Emberflame' skins add a fiery flick of lava to some of our most popular weapons.
We plan to continually expand this system and branch out to more weapons in the future.
Finally, please note that Valentine's temporary sojourn at the tavern will be ending soon.
We highly recommend spending all remaining rewards from the Valentine event before his farewell, coming with the next major hotfix.
As always, we thank you for your support and we'll see you in the dungeons!