Hotfix #112
한글화된 업데이트 정보를 한눈에!
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한국어
버그 수정
- 던전 입장 후 이동을 제외한 모든 행동이 불가능할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 레인저의 퀵샷 또는 속사 사용 후 몬스터에게 화살이 맞지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 소서러의 화염 방사 대미지가 정상적으로 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 소서러의 전격 질주를 이용해 스펙트럴 나이트를 쉽게 처치할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 소서러의 전격 질주를 이용해 동굴 구덩이 홀 모듈 내에서 맵 밖으로 이동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 소서러의 전격 질주를 이용해 지하 석실의 미지의 영역 입구에 쉽게 진입할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 버려진 회랑 내 특정 위치에서 스폰 시 즉시 거대한 박쥐에게 공격받을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 큰 회관 C 모듈 내 특정 위치에서 문 근처의 벽이 비정상적으로 각지게 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 트랩 홀 B 모듈 내 특정 위치의 구멍을 통해 맵 밖으로 이동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 불의 거신의 일부 공격 이펙트가 공격 종료 후에도 지속적으로 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 종자에서 영웅으로 모드에서 미니맵의 다크 스웜의 경계가 비정상적으로 두껍게 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 행운이 의도된 수치의 10%만 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 헤드샷 피해 보너스가 최대치를 초과할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 드워프 종족 적용 후 마법 사용 시 손 이펙트가 손 위치에서 벗어나 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 상점의 독점 상품 설명이 동일한 이름으로 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
게임 업데이트
- 매치메이킹 품질을 개선하기 위해 서울 서버 지역을 도쿄 서버에 통합했습니다.흑요석 제작 무기가 추가되었습니다.
- 아레나에서 파티원 간 MMR 차이를 검사하는 기준이 1,800에서 2,200으로 상향되었습니다.
- 아레나에서 동일 계정 내 동일 클래스는 가장 높은 점수를 보유한 캐릭터 1개만 랭크가 부여되도록 변경되었습니다.
- 아레나에서 킬 피드 UI가 팀 구분이 가능하도록 개선되었으며, 매 라운드마다 초기화되도록 변경되었습니다.
- '종자에서 영웅으로' 모드가 '배틀 모드'라는 이름에 더 걸맞도록 전투 강도를 상향할 예정입니다. 밸런스 조정 기간 동안 해당 모드는 '잊혀진 성의 폐허' 던전으로만 제한됩니다. 폐허와 지하 석실에서는 모든 탈출 수단과 고정된 던전 계단이 제거되었습니다. 이제 무작위로 생성되는 붉은 포탈을 통해서만 다음 층으로 내려갈 수 있습니다. 탈출은 지옥에서 생존한 뒤 최종 포탈을 이용하는 경우에만 가능합니다.
- 시즌 팩 판매가 곧 종료됩니다. 판매 기간: 2026년 1월 29일 (목) 점검 후 ~ 2026년 4월 24일 (금) 9:00 (KST)
밸런스 업데이트
일반
- 모든 클래스의 기본 체력이 10 증가했습니다.
- 인게임 내 주문 선택 UI에서 마우스 휠 클릭으로 선택된 스펠을 해제할 수 있습니다.
- 맨손으로 가드 시 피해 감소율이 감소했습니다.
- 에일을 마시는 동안 이동 속도가 다른 포션과 동일한 비율로 감소합니다.
- 하이롤러에서 우호도에 따른 고블린 회수 최대 확률이 50%에서 80%로 증가했습니다.
클래스
파이터
- 방어 자세에서 투사체 저항으로 얻는 추가 투사체 피해 감소가 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 방패 숙련은 이제 방패에만 적용됩니다.
바바리안 - 강건함의 최대 체력 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 갈고리 밧줄의 쿨타임이 28초에서 22초로 감소했습니다.
워락 - 악마 변신 시 증가하는 체력이 50에서 30으로 감소했습니다.
소서러 - 선택된 스펠을 해제할 수 있게 됨에 따라 마법 계열에서 마법 억제가 제거되었습니다.
- 화염방사의 실제 대미지 범위에 맞게 이펙트 크기가 축소되었습니다.
- 결빙은 단계가 2에서 1로 변경되었으며, 계수는 1.0에서 0.5로, 지속 시간은 15초에서 12초로 감소했습니다.
- 돌 피부의 물리 피해 감소가 15%에서 10%로 감소했으며, 지속 시간도 15초에서 12초로 감소했습니다.
- 전격 질주의 도달 피해 범위가 소폭 축소되었습니다.
- 서리 번개의 효과 지속 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 불의 구체의 투사체 속도가 증가했습니다.
- 플라즈마 폭발의 대미지가 40에서 50으로 증가했으며, 화상 피해가 추가되었습니다.
- 얼음 창은 적중 시 동상 효과를 부여합니다.
아이템
- 장검의 반격 배율이 1.5에서 1.35로 감소했습니다.
- 장궁의 대미지가 모든 등급에서 1씩 감소했습니다.
개발자 코멘트
안녕하세요, 모험가 여러분.
EA 시즌 9의 시작일이 4월 28일로 확정되었습니다.
모험가분들께서는 4월 27일까지 모험 랭크을 올리고, 새롭게 공개된 시즌 보상을 획득하실 수 있습니다.
또한 4월 27일은 '종교' 헌금을 통해 보상을 획득할 수 있는 마지막 날이기도 합니다.
아레나 참가자 여러분은 4월 19일까지 아레나 MMR을 최종 확정하고, 해당 최종 랭크에 따른 보상을 받게 됩니다.
남은 아레나 운영 기간 동안에는 친구들과 더 원활하게 팀을 구성할 수 있도록 매칭 시스템의 조건을 완화했습니다.
또한 아레나 순위표에서 중복 캐릭터를 제거하여 상위 플레이어 순위를 보다 정확하게 반영하도록 개선했습니다.
다가오는 몇 주 동안 다양한 이벤트를 준비하고 있으며, 시즌을 성대하게 마무리하고 새로운 시즌을 맞이하고자 합니다.
4월 16일부터는 던전 내 보상을 크게 증가시키는 기간 한정 변경 사항이 적용될 예정입니다.
또한 시즌 마지막 주에는 장비 제한이 상향된 아레나 모드가 열려, 그동안 획득한 보상을 더욱 적극적으로 활용하실 수 있습니다.
이벤트 일정이 가까워지는 대로 자세한 내용을 공개할 예정입니다.
한편, 이번 업데이트에는 종자에서 영웅으로 (S2R)모드를 본격적인 배틀 모드로 더욱 강화하기 위한 사전 작업으로 일부 변경 사항이 포함되어 있습니다.
앞으로도 여러분의 피드백을 바탕으로 밸런스를 조정하며, S2R이 독자적인 모드로 자리 잡을 수 있도록 발전시켜 나갈 예정입니다.
감사합니다.
던전에서 뵙겠습니다!
영어
Bugfixes
- Fixed an issue where players could be unable to perform any actions other than movement after entering a dungeon.
- Fixed an issue where arrows might not hit monsters after using Ranger's Quickshot or Quick Fire.
- Fixed an issue where Sorcerer's Flamethrower damage might not be applied correctly.
- Fixed an issue where Sorcerer's Electric Dash could be used to easily defeat the Spectral Knight.
- Fixed an issue where Sorcerer's Electric Dash could be used to move outside the map within the Cave Pit Hall module.
- Fixed an issue where Sorcerer's Electric Dash could be used to easily enter the Mystery Rooms in the Underground Chamber.
- Fixed an issue where players would be immediately attacked by a Giant Bat upon spawning in the Forsaken Cloister of The Forgotten Castle - Ruins.
- Fixed an issue where a wall near a door would appear unnaturally sharp in the Great Hall C module of The Forgotten Castle - Ruins.
- Fixed an issue where players could exit the map through a hole in the Trap Hall B module of The Forgotten Castle - Crypt.
- Fixed an issue where certain attack effects of the Fire Colossus would persist even after the attack had ended.
- Fixed an issue where the Dark Swarm border could appear thicker than intended on the mini-map in the Squires to Riches mode.
- Fixed an issue where only 10% of the intended Luck value was being applied.
- Fixed an issue where the Headshot Damage Bonus could exceed its maximum hard limit.
- Fixed an issue where the spell-casting effect could appear offset from the hand when using a spell as the Dwarf race.
- Fixed an issue where descriptions of Exclusive items in the Shop could display with identical names.
Game Updates
- Merged the Seoul server region into the Tokyo server to improve matchmaking quality.
- Obsidian crafted weapons have been added.
- The MMR gap threshold for party members in Arena has been increased from 1,800 to 2,200.
- In Arena, only one character per class per account—the one with the highest rating—will now be ranked.
- The kill feed UI in Arena has been improved to distinguish between teams and now resets each round.
- We will be increasing the battle intensity of the 'Squires to Riches' mode to better fit its 'Battle Mode' moniker. The Squires to Riches mode will currently be limited to just The Forgotten Castle dungeon as we tune the balance. All escapes and static Down Stairs have been removed from Ruins and Crypt. You can only go down a level through random red portals. Escape is only possible from surviving the Inferno and taking the final portal.
- The sale of the Seasonal Pack will be ending soon.
- Sale period: After maintenance on Jan 29, 2026 - Apr 23, 2026, 23:59 (UTC)
- Merged the Seoul server region into the Tokyo server to improve matchmaking quality.
Balance Updates
General
- Base health for all classes has been increased by 10.
- Selected spells can now be deselected by clicking the mouse wheel in the in-game spell selection UI.
- Damage reduction while guarding unarmed has been decreased.
- While drinking Ale, Move Speed is now reduced at the same rate as other potions.
- The maximum chance of Goblin recovery based on affinity in High-Roller has been increased from 50% to 80%.
Classes
Fighter
- Additional Projectile Damage Reduction from Projectile Resistance while in defensive stance has been decreased from 15% to 10%.
- Shield Mastery now only applies to shields.
Barbarian - Robust max health bonus has been decreased from 10% to 8%.
- Grappling Hook cooldown has been decreased from 28 seconds to 22 seconds.
Warlock - Bonus health gained during Demon transformation has been decreased from 50 to 30.
Sorcerer - With the ability to deselect selected spells, Suppress Sorcery has been removed from the Sorcery category.
- The effect size of Flamethrower has been reduced to better match its actual damage range.
- Glaciate has been changed from Tier 2 to Tier 1, with its scaling reduced from 1.0 to 0.5 and duration reduced from 15 seconds to 12 seconds.
- Stone Skin's Physical Damage Reduction has been decreased from 15% to 10%, and its duration reduced from 15 seconds to 12 seconds.
- Electric Dash impact damage range has been slightly reduced.
- Frost Lightning effect duration has been decreased from 1.75 seconds to 1.5 seconds.
- Fire Orb projectile speed has been increased.
- Plasma Blast damage has been increased from 40 to 50, and now applies burn damage.
- Ice Spear now applies a frostbite effect on hit.
Item
- Longsword counterattack multiplier has been decreased from 1.5 to 1.35.
- Longbow damage has been decreased by 1 at all tiers.
Developer Comments
Hello Adventurers,
We are happy to announce the date for the upcoming season.
Early Access Season #9 will start on April 28, 2026.
Adventurers will have up until April 27th to progress through the Adventure Ranks and earn the newly revealed seasonal rewards.
April 27th will also be the final day to earn your rewards from the 'Religion' offerings.
Arena combatants will have until April 19th to finalize their Arena MMR and earn rewards based on their final rank.
For the remaining Arena weekends, we've updated the matchmaking system to make it more lenient for friends to form teams.
We've also updated the Arena Warlord leaderboard to remove duplicate characters to give a more accurate account of the top players.
We also have several events planned as we approach the end of this season.
Starting on April 16 we'll introduce some limited time changes that really ramp up the riches in the dungeons.
We'll also be opening the Arena mode for the final week of the season with upgraded gear limits so you can put those newfound riches to use.
In the meantime, this update brings some changes to the current Squires to Riches (S2R) mode in preparation for further strengthening its role as a battle mode.
We'll be looking at your feedback as we continue to adjust the balance and mold it into its own standalone mode.
Thank you and see you in the dungeons!