닼닼디비

Hotfix #116

한글화된 업데이트 정보를 한눈에!

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IRONMACE ⧰

문서 업데이트: (5시간 전)

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한국어

버그 수정

  • 로그의 기습 공격을 죽음꽃 혹은 비올라와 함께 사용할 때 1회 공격에 유물 효과가 3회 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어를 관전할 때 발사되는 화살이 보이지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 폐허 내 묘소 모듈에서 특정 높은 위치에 올라갈 경우 까마귀의 영향이 미치지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽 옵션이 낮음 상태일 때, 지옥의 보스룸 바닥 면의 질감이 보이지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 얼어붙은 산 - 얼음 동굴 내 C 오두막 모듈 특정 위치에서 끼일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 얼어붙은 산 - 얼음 심연에서 서리 와이번을 처치한 후 밧줄을 이용해 탈출할 때, 서리 와이번이 생성한 얼음 덩어리에 막혀 탈출이 불가할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 푸른 소용돌이에서 드루이드의 변신을 이용해 벽을 통과할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 푸른 소용돌이 내 해골 섬 모듈 특정 위치의 구멍을 통해 드루이드 쥐 폼으로 맵 바깥으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 푸른 소용돌이 내 해적 감옥 모듈 특정 위치를 지날 때 사운드가 끊길 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 푸른 소용돌이 내 불가사리 협곡 모듈 벽면에 붙어있는 거대한 따개비를 파괴한 후 생성된 아이템을 주울 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 푸른 소용돌이 내 해저 화산 모듈에 스폰된 직후 타이드워커의 공격을 받을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 문이 닫히는 순간 문이 파괴될 경우 사운드가 차폐될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 경사진 지형에서 좀비 처치 시 시체가 지면 아래로 사라질 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 악마 감시관에게 적용되는 부패의 일격의 시각 효과가 과도하게 크게 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 열려있는 상태의 평평한 궤짝을 파괴하면 큰 참나무 궤짝으로 변경될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 루비은 바부타 투구와 바부타 투구의 헤드 타입 설정이 개방형 헬멧(Open helmet)으로 되어 있지 않을 수 있었던 문제 수정.
  • 코발트 바이킹 투구와 바이킹 투구의 헤드 타입 설정이 개방형 헬멧(Open helmet)으로 되어 있지 않을 수 있었던 문제 수정.
  • 하이-롤러 트리오 던전을 듀오로 입장할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 파티 찾기에서 솔로 던전이 선택된 상태로 파티원이 합류할 경우, 파티 설정이 자동 전환되지 않고 솔로 던전으로 매칭이 시도될 수 있었던 문제를 수정했습니다.


게임 업데이트

  • 불의 거신의 공격 패턴이 업데이트되었습니다.
  • 악마 감시관의 영역 모듈에서 낙사 영역이 제거되었습니다.
  • 악마 감시관의 공격 패턴 별 넉백 거리가 조정되었습니다.
  • 맵 내에 모듈 이름 보이기/숨기기 기능이 추가되었습니다. 푸른 소용돌이와 아레나는 추후 지원될 예정입니다.
  • 아레나 대기열 및 순위표가 솔로, 듀오와 자유 아레나로 분리되었습니다.
  • 아레나 맵 로테이션에 신규 아레나 맵이 추가되었습니다.
  • 옵션 - 입력 설정에 '앉기(토글)' 키를 별도로 지정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 기존 앉기 키는 '앉기(홀드)'로 변경됩니다.


밸런스 업데이트


일반

  • 헤드샷 피해 보너스의 최대 수치 제한이 200%에서 180%로 감소했습니다.
  • 서브 보스의 장신구 드랍률이 증가했습니다.
  • 하이-롤러 보물 더미의 유물 드랍률이 약간 감소했습니다.
  • 임무 난이도 완화를 위해 선술집 주인의 '얼음 망나니들' 퀘스트 선행 조건이 변경되었습니다.


클래스

파이터

  • 방패 숙련의 지속 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
    로그
  • 이중 타격의 공격 모션 시간이 느려지도록 조정되었습니다.
    레인저
  • 창 숙련에 이동 속도 +5 및 행동 속도 +5% 효과가 추가되었습니다.


아이템

  • 본 헬름을 제외한 전면형 판금 헬멧의 헤드샷 피해 감소가 5% 증가하고, 이동 속도가 2 감소했습니다.
  • 차양있는 샐릿과 스팽겐헬름을 제외한 오픈형 및 모자형 판금 헬멧의 헤드샷 피해 감소가 2% 증가했습니다.
  • 가죽 모자의 헤드샷 피해 감소가 3% 증가했습니다.
  • 천 모자의 헤드샷 피해 감소가 2% 증가했습니다.
  • 일부 천 방어구에 마법 저항력이 추가되었습니다. (비전 의복, 피로 엮인 로브, 궁정 예복)
  • 양손 근접 무기 및 방패의 옵션 풀에서 주문 전용 옵션이 제거되었습니다. (기억 용량 보너스, 추가 기억 용량, 주문 시전 속도)
  • 미늘창의 이동 속도 패널티가 -45에서 -50으로 증가했습니다.
  • 미늘창의 콤보 2, 3타 공격 대미지 배율이 1.05/1.2에서 1/1.1로 감소했습니다.
  • 도끼창의 콤보 2, 3타 공격 대미지 배율이 1.05/1.2에서 1/1.1로 감소했습니다.
  • 양날 도끼의 콤보 2, 3타 공격 대미지 배율이 1.05/1.1에서 1.1/1.2로 증가했습니다.
  • 벌목 도끼의 공격 모션이 더 빨라지고, 공격 성공 후 딜레이가 감소하도록 변경되었습니다.


개발자 코멘트

안녕하세요, 모험가 여러분.
이번 업데이트는 5월 29일부터 주말마다 진행될 아레나 시즌 2를 준비하기 위한 업데이트입니다.
이번 시즌부터 아레나 시스템이 확장되며, 추가 보상이 지급되는 새로운 '솔로/듀오' 매치메이킹 대기열이 도입되었습니다.
새로운 '솔로/듀오' 아레나 역시 3vs3 전투 방식으로 진행되지만, 솔로 및 듀오 파티만 랜덤 매치메이킹 대기열에 참여할 수 있습니다.
기존 아레나 및 순위표는 이제 '자유 (트리오)' 아레나로 이름이 변경되며, 최대 3인 파티까지 모든 파티 구성을 지원합니다.
두 아레나 모두 입장 장비 등급 제한은 '서사적인' 등급으로 설정되며, 패배하더라도 모든 아이템은 유지됩니다.
또한 이번 아레나 시즌에서는 맵 로테이션도 확장되었습니다.
솔로/듀오 아레나의 경우, 평점 2600 이상의 '뱅퀴셔 3' 랭크에 도달할 경우 듀오 매칭이 제한되며 오직 솔로로만 참가할 수 있게 됩니다.
아레나 시즌을 대비하여 여러 클래스 및 무기 밸런스 조정도 함께 진행되었습니다.
마지막으로 이번 핫픽스에는 게임 내 맵에서 모듈 이름을 확인할 수 있는 기능, 던전 내 장신구 획득 편의성 개선, 웅크리기 토글 기능 추가 등 여러 편의성 개선 사항도 포함되어 있습니다.
감사합니다.
던전과 아레나에서 뵙겠습니다!

영어

Bugfixes

  • Fixed an issue where the Rogue's Sneak Attack, when used with Deathbloom or Viola, could trigger the Artifact effects three times from a single attack.
  • Fixed an issue where fired arrows could sometimes become invisible while spectating another player.
  • Fixed an issue in The Forgotten Castle - The Ruins where players could avoid the crows' influence by climbing to certain high locations within the Graveyard module.
  • Fixed an issue where the floor textures in the Inferno boss room could become invisible when Graphics Options were set to Low.
  • Fixed an issue where players could become stuck in the Hut C module of The Frost Mountain - Ice Cavern.
  • Fixed an issue where players could become unable to escape after defeating the Frost Wyvern in The Frost Mountain - Ice Abyss, as ice chunks created by the Frost Wyvern could block the rope extraction path.
  • Fixed an issue where Druids could pass through walls in The Blue Maelstrom using Shapeshift.
  • Fixed an issue where Druids in Rat Form could escape outside the map through a hole within the Skull Island module in The Blue Maelstrom.
  • Fixed an issue where audio could cut out when passing through a specific location in the Pirate Prison module of The Blue Maelstrom.
  • Fixed an issue where spawned items could not be picked up after destroying the Giant Barnacle attached to a wall in the Starfish Valley module of The Blue Maelstrom.
  • Fixed an issue where players could be attacked immediately by a Tidewalker right after spawning in the Ocean Volcano module of The Blue Maelstrom.
  • Fixed an issue where sound could become occluded if a door was destroyed at the exact moment it was closing.
  • Fixed an issue where Zombie corpses could sink below the ground when killed on sloped terrain.
  • Fixed an issue where the visual effect of Blow of Corruption applied to the Demon Overseer could appear excessively large.
  • Fixed an issue where destroying an opened Flat Chest could cause it to change into a Large Oak Chest.
  • Fixed an issue where the head type settings for the Rubysilver Barbuta Helm and Barbuta Helm might not have been set as Open Helmets.
  • Fixed an issue where the head type settings for the Cobalt Viking Helm and Viking Helm might not have been set as Open Helmets.
  • Fixed an issue where players could enter High-Roller Trio dungeons as a Duo party.
  • Fixed an issue in Find a Party where, if a party member joined while Solo Dungeon was selected, the party settings would not automatically switch and matchmaking could incorrectly proceed for a Solo Dungeon.


Game Updates

  • Updated the attack patterns for the Fire Colossus.
  • Removed the Void from the Demon Overseer's Dominion module.
  • Updated the knockback distance for the Demon Overseer's attack patterns.
  • Added a feature to show/hide module names on the map. Support for The Blue Maelstrom and Arena will be added in a future update.
  • Arena queues/leaderboards are now separated into Solo/Duo and Flex Arena.
  • Added new Arena maps to the Arena map rotation.
  • Added a separate keybinding option for “Crouch (Toggle)” under OPTIONS - Inputs. The existing crouch keybinding has been changed to “Crouch (Hold)”.


Balance Updates


General

  • The maximum limit for Headshot Damage Bonus has been reduced from 200% to 180%.
  • Increased Accessory drop rates from sub-bosses.
  • Slightly reduced Artifact drop rates from High-Roller Treasure Hoards.
  • Changed the prerequisite condition for the Tavern Master's “Icy Bastards” quest to ease Quest difficulty.


Classes

Fighter

  • Reduced the duration of Shield Mastery from 1 second to 0.5 seconds.
    Rogue
  • Adjusted Dual Strike so that its attack motion is slower.
    Ranger
  • Added +5 Move Speed and +5% Action Speed to Spear Proficiency.


Item

  • Increased Headshot Damage Reduction by 5% and reduced Move Speed by 2 for Full Plate Helmets, excluding the Bone Helm.
  • Increased Headshot Damage Reduction by 2% for Open-type and Hat-type Plate Helmets, excluding the Visored Sallet and Spangenhelm.
  • Increased Headshot Damage Reduction by 3% for Leather Hats.
  • Increased Headshot Damage Reduction by 2% for Cloth Hats.
  • Added Magic Resistance to several Cloth Armor. (Arcane Garb, Bloodwoven Robe, Courtly Dress)
  • Removed spell-exclusive modifiers from rolling on two-handed melee weapons and shields. (Memory Capacity Bonus, Additional Memory Capacity, Spell Casting Speed)
  • Increased the Move Speed penalty of the Halberd from -45 to -50.
  • Reduced the attack combo damage multipliers for the 2nd and 3rd strikes of the Halberd from 1.05/1.2 to 1/1.1.
  • Reduced the attack combo damage multipliers for the 2nd and 3rd strikes of the Bardiche from 1.05/1.2 to 1/1.1.
  • Increased the attack combo damage multipliers for the 2nd and 3rd strikes of the Double Axe from 1.05/1.1 to 1.1/1.2.
  • Updated the Felling Axe to have faster attack motions and reduced recovery delay after successful attacks.


Developer Comments

Hi Adventurers,
This update prepares the start of Arena Season #2, available on weekends starting from May 29.
We have now expanded the Arena system and have added a new 'Solo/Duo' matchmaking queue with additional rewards.
The new 'Solo/Duo' Arena queue still means the match is fought as a 3vs3 battle, but only solo and duo parties will be able to join the random matchmaking queue.
The original Arena queue and leaderboard will now be renamed as the 'Flex (Trio)' Arena and will support all party sizes up to a 3-stack for the matchmaking.
Both Arena queues have an entrance gear limit set at 'Epic' grade, and all items are retained even after a loss.
The map rotation for this Arena season has also been expanded.
The Solo/Duo Arenas are limited to just Solo queue once competitors reach the 'Vanquisher 3' rank at 2600+ MMR.
In preparation for the Arena, we've also made several changes to class and weapon balance.
Finally, this hotfix brings several quality-of-life improvements including the ability to view module names in the in-game map, improved access to accessories in the dungeons, and the ability to toggle the crouch ability.
Thank you and see you in the dungeons and Arenas!