Hotfix #121
한글화된 업데이트 정보를 한눈에!
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한국어
버그 수정
- 설치한 파비스를 두 명이 동시에 회수할 때 게임이 종료될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 루팅 중이던 상자가 파괴될 때 게임이 종료될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 상호작용 대상에 조준점을 올려둔 상태에서 해당 대상이 사라질 경우 게임이 종료될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 옵션의 키 바인드 설정에서 보조 키를 지정할 때 게임이 종료될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 데스캠 재생 중 게임이 종료될 수 있었던 문제를 개선했습니다.
- 파이터의 무장해제와 무기 방어의 효과가 무기의 날 부위로 패링에 성공했을 때 발동하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 검 숙련의 버프가 방패로 가드할 때에도 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 로그가 벽 타기를 이용해 던전 배달원을 타고 오를 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 드루이드가 닭으로 변신한 상태에서 우클릭 시 울음소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 위자드의 변이로 변신한 닭 폼에서 좌클릭 시 기획 의도와 다르게 공격 모션이 재생될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 클레릭의 축복의 양식을 플레이어나 몬스터의 위치에 시전하면 축복의 빵과 신성한 물이 공중에 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 클레릭의 축복의 양식으로 소환한 신성한 물과 축복의 빵이 겹쳐서 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 클레릭의 광휘의 검으로 소환한 신성한 검의 이펙트가 유지 시간이 종료된 후에도 남아있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 변형으로 변신한 후 낙사한 시체가 기적으로 부활할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 가드 자세로 얻는 버프(예: 투사체 저항)가 공격을 막거나 패링하는 순간 일시적으로 사라졌다가 다시 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이동 중 L 키로 임무 목록 창을 열면 이동이 멈출 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 성 - 폐허의 일부 모듈에서 높은 위치에 올라간 플레이어가 죽음의 까마귀 무리의 피해를 받지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 얼어붙은 산 - 얼음 동굴의 뗏목 탈출구에서 위자드의 변형으로 변신한 까마귀가 맵 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 일부 몬스터가 이미 사망한 플레이어를 대상으로 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 불꽃 나비가 이동 중 지형에 끼어 멈출 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 살아있는 조각상이 사망할 때 사망 애니메이션 없이 바로 바닥으로 떨어질 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 나이트메어 등급의 서리 스켈레톤 궁수가 공격 시 간헐적으로 모션이 취소될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 서리 악마에게 부위별 피해량이 올바르게 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 다음 층으로 이동할 때 체력이 0으로 잘못 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 관전 중에도 Z/C 키를 눌러 신호 메시지 원형 메뉴가 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 데스캠 초상화 UI에서 다른 파티원들의 체력바가 0으로 잘못 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 종자 로얄 모드에서 사망 후 팀원을 관전하지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파티 초대를 거부했거나 초대 거부 기능이 활성화된 상태에서 파티 초대를 받은 이후 정상적으로 파티에 초대되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 명예의 전당의 보물 고블린 점수 집계 시, 스택형 아이템의 수량이 점수에 반영되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 명예의 전당 시즌 마지막 주차의 남은 시간이 실제 시즌 종료 시점을 초과하여 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 명예의 전당의 보스 처치 점수에 마그마 와이번이 포함되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 순위표의 보상 아이템 툴팁에 불필요한 구분선이 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
게임 업데이트
- EA Season #10의 모험 랭크와 아레나 보상이 공개되었습니다.
- 특전 슬롯 해금 조건이 변경되었습니다. 1~3번 슬롯은 레벨 1부터, 4번 슬롯은 레벨 5부터 해금됩니다.
- 일부 계정의 광고 수단 악용 사례를 방지하기 위해 귓속말 사용 조건을 변경했습니다. 귓속말은 이제 레벨 5 이상부터 사용할 수 있습니다.
- 일부 계정이 파티 목록을 외부 사이트 광고 수단으로 악용하는 사례를 막기 위해 파티 이름 입력 방식을 변경했습니다. 종자 지위 계정은 직접 입력 대신 미리 준비된 파티 이름 목록에서 선택하게 되며, 전설 지위 계정은 기존과 동일하게 직접 입력할 수 있습니다. 선택한 파티 이름은 각 플레이어의 언어로 표시됩니다.
- 잊혀진 성 - 폐허의 몬스터가 없는 빈 모듈에서 벌목 가능한 나무를 제거했습니다.
- 상태창의 체력 수치 표시 방식을 반올림에서 올림으로 변경했습니다. 이제 체력이 1 미만으로 남아 있어도 0이 아닌 1로 표시되어 생존 중임을 명확하게 확인할 수 있습니다.
- 던전 결과 화면에 해당 판에서 다른 플레이어에게 가한 총 피해량이 표시됩니다. 이 항목으로는 추가 AP를 획득하지 않습니다.
- 설정에 유틸리티 소모 시 다음 슬롯 자동 장착 옵션이 추가되었습니다. 활성화하면 현재 들고 있는 유틸리티 아이템을 모두 사용했을 때 다음 슬롯의 유틸리티 아이템을 자동으로 장착합니다.
밸런스 업데이트
일반
- 지옥 내 일부 모듈에 배치되는 하급 악마의 수량이 증가했습니다.
- 고블린 동굴 일부 모듈에 작은 두꺼비가 배치되었습니다.
- 마그마 와이번의 일부 공격 패턴이 변경되었습니다.
- 명예의 전당의 불의 거신 처치 점수가 2점에서 3점으로 상향 조정되었습니다.
클래스
파이터
- 전력 질주의 단계당 이동 속도 상승량이 10에서 15로 증가했습니다.
로그 - 죽은 척하기가 휴식과 동일한 체력 회복 효과를 갖도록 변경되었습니다.
위자드 - 비전 주입의 스킬 지속 시간이 6초에서 8초, 범위 피해가 5에서 15로 증가하고, 직격 피해는 7에서 3, 피해 범위는 1.75m에서 1.5m로 감소했습니다. 비전 주입의 직격 피해와 범위 피해는 동시에 적용되지 않습니다.
- 수면의 졸린 상태 지속 시간이 3초에서 2초로 감소하고, 수면 지속 시간이 1.25초에서 2초로 증가했습니다.
- 순간 이동의 디버프 적용 시간이 3초에서 5초로 증가하고, 이동 거리가 8m에서 6m, 패널티 적용 수치가 -75%에서 -50%로 감소했습니다.
바바리안 - 야만인의 포효의 물리 피해 보너스 감소량이 30%에서 20%로 감소했습니다.
드루이드 - 곰 폼의 행동 속도가 -30%에서 -35%로 감소했습니다.
워락 - 어둠의 손길의 고정 어둠 마법 피해 2 에서 고정 마법 피해 1로 변경되었습니다.
클레릭 - 심판의 채널링 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
아이템
- 랜턴 쉴드의 반격 2타 이후 다른 행동으로 이어지는 시간이 크게 감소했습니다. (공격 후 딜레이 시간 0.4초 제거)
- 랜턴 쉴드의 반격이 조금 더 쉽게 발동될 수 있도록 약한 방어 리액션 시간이 소폭 증가했습니다.
- 장검의 가드 시 패링 영역이 크로스헤어에 조금 더 가깝게 수정되었습니다.
- 츠바이핸더의 가드 시 패링 영역이 크로스헤어에 조금 더 가깝게 수정되었습니다.
- 그림베일 망토의 드롭 확률이 상향 조정되었습니다.
개발자 코멘트
모험가 여러분, 안녕하세요.
이번 업데이트에서는 마켓플레이스와 아레나를 선보이며 다양한 버그 수정과 밸런스 변경을 적용했습니다.
또한 종자 로얄 모드만 플레이하는 플레이어가 레벨을 올리는 데 어려움을 겪는 문제를 고려해 특전 해금 방식도 변경했습니다.
앞으로 해당 격차를 줄일 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
감사합니다.
던전에서 뵙겠습니다!
영어
Bugfixes
- Fixed an issue where the game could crash if two players attempted to retrieve a deployed Pavise simultaneously.
- Fixed an issue where the game could crash if a container being looted was destroyed.
- Fixed an issue where the game could crash if an interactable target disappeared while the crosshair was aimed at it.
- Fixed an issue where the game could crash when assigning a secondary key in the Key Bind Settings.
- Improved stability to prevent the game from crashing during Death Cam playback.
- Fixed an issue where the Fighter's Disarm and Weapon Guard could fail to trigger after successfully parrying with the blade of a weapon.
- Fixed an issue where the Sword Mastery buff could also be applied while guarding with a shield.
- Fixed an issue where Rogues could climb onto the Expressman using Wall Ride.
- Fixed an issue where right-clicking in the Druid's Chicken Form would not play the clucking sound.
- Fixed an issue where the Wizard's Polymorph chicken form could perform an attack animation when left-clicking, contrary to the intended design.
- Fixed an issue where the Cleric's Blessed Fare would spawn Blessed Bread and Divine Water in midair when cast at the location of a player or monster.
- Fixed an issue where Divine Water and Blessed Bread summoned by Blessed Fare could spawn overlapping each other.
- Fixed an issue where the visual effects of the holy sword summoned by the Cleric's Radiant Blade could remain after its duration expired.
- Fixed an issue where a player who died from falling after transforming with Transmutation could be revived by Miracle.
- Fixed an issue where buffs granted while guarding (such as Projectile Resistance) could temporarily disappear when blocking or parrying before being reapplied.
- Fixed an issue where opening the Quest List with the L key while moving would stop player movement.
- Fixed an issue where players standing on certain elevated areas in Forgotten Castle could avoid damage from the Murder of Crows.
- Fixed an issue where a polymorphed crow could leave the map through the raft extraction in the Ice Caverns.
- Fixed an issue where some monsters would continue attacking players who were already dead.
- Fixed an issue where Flame Butterflies could become stuck on terrain while moving.
- Fixed an issue where Living Statues could fall to the ground immediately without playing their death animation.
- Fixed an issue where Nightmare Frost Skeleton Archers could occasionally have their attack animation canceled.
- Fixed an issue where location-based damage on the Frost Demon would not be applied correctly.
- Fixed an issue where Health could incorrectly display as 0 when moving to the next floor.
- Fixed an issue where the Ping Wheel would be displayed by pressing the Z or C key while spectating.
- Fixed an issue where the Health Bars of other members in the party would incorrectly display as 0 in the Death Cam portrait UI.
- Fixed an issue where players would be unable to spectate their teammates after dying in Squire Royale.
- Fixed an issue where party invitations could fail after declining an invite or while Auto Decline Party Invites was enabled.
- Fixed an issue where the quantity of stackable items might not be counted toward Loot Goblin scores in the Hall of Fame.
- Fixed an issue where the remaining time for the final week of the Hall of Fame season could be displayed beyond the actual season end.
- Fixed an issue where the Magma Wyvern might not be included in Boss Kill scores in the Hall of Fame.
- Fixed an issue where an unnecessary separator line could appear in reward item tooltips on the Leaderboard.
Game Updates
- Adventure Rank and Arena rewards for EA Season #10 have been revealed.
- Adjusted the unlock requirements for Perk slots. Slots 1-3 are now unlocked at Level 1, and Slot 4 is unlocked at Level 5.
- To prevent the misuse of whispers as an advertising method by some accounts, the usage requirement has been changed. Whispers are now available only to players who are level 5 or higher.
- To prevent some accounts from abusing the Party Finder as a means of advertising external websites, the party name input system has been changed. Squire Status accounts must now choose from a predefined list of party names instead of entering one manually, while Legendary Status accounts can continue to enter custom party names. Selected party names are displayed in each player's language.
- Removed harvestable trees from empty modules that contain no monsters in The Forgotten Castle - Ruins.
- Changed the Health display in the character status window from rounding to rounding up. Health will now display as 1 instead of 0 when less than 1 Health remains, making it clear that the player is still alive.
- The Dungeon Results screen now displays the total damage dealt to other players during the match. This value does not grant additional AP.
- Added the Auto Equip Next Utility Slot on Consumption option to the settings. When enabled, the next utility item slot will be automatically equipped after all charges of the currently held utility item have been consumed.
Balance Updates
General
- Increased the number of Fiendlings that appear in certain modules within the Inferno.
- Added Little Toads to certain modules in the Goblin Caves.
- Updated several attack patterns of the Magma Wyvern.
- Increased the Hall of Fame Boss Kill score for the Fire Colossus from 2 to 3.
Classes
Fighter
- Increased Sprint movement speed gained per stack from 10 to 15.
Rogue - Play Dead now restores Health at the same rate as resting.
Wizard - Arcane Infusion's skill duration has been increased from 6s to 8s, area damage has been increased from 5 to 15, direct hit damage has been reduced from 7 to 3, and damage radius has been reduced from 1.75m to 1.5m. Arcane Infusion's direct hit damage and area damage cannot be applied simultaneously.
- Reduced Sleep drowsy state duration from 3s to 2s and increased sleep duration from 1.25s to 2s.
- Increased Teleport debuff duration from 3s to 5s, while reducing travel distance from 8m to 6m and reducing the penalty value from -75% to -50%.
Barbarian - Reduced Savage Roar Physical Damage Bonus reduction from 30% to 20%.
Druid - Reduced Bear Form Action Speed from -30% to -35%.
Warlock - Shadow Touch's True Dark Magical Damage has been changed from 2 to True Magical Damage 1.
Cleric - Reduced Judgement channeling time from 1.5s to 1.25s.
Item
- Greatly reduced the recovery time after the second hit of the Lantern Shield riposte chain, allowing actions to be chained much more quickly. (Removed the 0.4s post-attack delay.)
- Slightly increased the weak block reaction window of the Lantern Shield to make ripostes easier to perform.
- Adjusted the Longsword parry area while guarding to be slightly closer to the crosshair.
- Adjusted the Zweihander parry area while guarding to be slightly closer to the crosshair.
- Increased the drop rate of the Grimveil Cloak.
Developer Comments
Welcome Adventurers,
This update brings numerous bug fixes and balance changes as we open the Marketplace and Arena.
We've also made changes to how perks are unlocked as players who exclusively play the Squire Royale mode have less means to level up.
We'll look to improve that discrepancy in the future.
Thank you and see you in the dungeons!