Hotfix #122
한글화된 업데이트 정보를 한눈에!
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한국어
버그 수정
- 캐릭터 선택 창에서 로비 진입을 시도할 때 게임이 종료될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 데스캠을 확인했을 때 게임이 종료될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파이터가 슬레이어를 장착한 상태에서 북부 반 튜닉을 착용하지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 대기실에서 클레릭의 기적으로 이전 층에서 사망한 파티원을 살릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 클레릭의 기적으로 멀리 떨어진 대상을 부활시킬 때, 시체 위치에 부활 시각 효과가 출력되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 강타에 피격된 상태에서 심판의 장막에 연이어 피격될 경우, 시각 효과가 비정상적으로 출력되고 이후 세션 내내 사운드가 먹먹하게 들릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 로그의 은신 디버프 아이콘이 버프 아이콘 색상으로 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 위자드의 비행으로 도개교가 완전히 내려오기 전에 탈출할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 바드가 악기를 연주할 때 이전에 연주한 악기의 소리가 함께 들릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 소환한 근접 소환수가 몬스터를 처치해도 임무 및 업적의 처치 카운트에 반영되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 화살을 발사한 후 벽에 닿으면 이후 동작이 생략될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 얼어붙은 산 - 얼음 심연에서 비행 마법이나 상승 기류를 통해 높은 위치를 선점할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 미지의 영역에 가지 않아도 모듈명이 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 코카트리스와 탐욕의 흉물의 특정 공격 판정 범위가 시각 효과와 다르게 적용될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 마그마 와이번이 전투 구역 밖으로 이동한 플레이어를 계속 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 불의 거신이 사망한 후 시체 표면이 정상적으로 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 블레이드핸드와 전투 중 리셋될 경우, 이미 발사되어 비행 중이던 투사체가 사라지지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 에메랄드 아이콘이 실제 아이템과 다른 형태로 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이전 층에서 생성한 핑이 대기실에서도 남아있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 아레나 라운드 종료 후 핑이 남아있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 관전 중 자신이 생성한 지도 핑을 직접 제거하지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 전체 지도에서 핑에 마우스를 올려 플레이어 이름이 표시될 때 지도 창의 크기가 변할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 지연 핑 및 게임패드 사용 시 강조 핑으로의 전환이 정상적으로 동작하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 사망 후 관전 시 살아있는 팀원이 있음에도 관전 대상이 연결되지 않거나, 화면이 한 지점에 멈춘 채 조작되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이전 핫픽스와 다른 원인으로 종자 로얄에서 사망 이후 대기실이 표시되어 팀원 관전이 불가능할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 마켓플레이스에서 이미 판매된 매물이 사라지지 않고 남아있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
게임 업데이트
- 다크앤다커 3주년 이벤트가 시작되었습니다. 스켈레톤 상인이 등장하며, "뼛속까지 기념일" 임무를 진행할 수 있습니다. 이벤트 퀘스트를 모두 완료하면 로비 이모트 "트리플 초콜릿 스파클 케이크"를 획득할 수 있습니다.
- 다크앤다커 3주년 기념 접속 보상 지급 이벤트가 점검 이후부터 이번 주 일요일(8월 9일 23시 59분)까지 진행됩니다. 지급 기간 내에 던전 배달원을 통해 배송된 금화 주머니, 블루스톤 조각, 보상 토큰을 수령하세요.
- 마그마 와이번 테마의 신규 투척 무기 스킨이 추가되었습니다. 지금 바로 상점에서 만나보세요.
- 보스 시체의 루팅 우선권이 해당 보스에게 가장 많은 누적 피해를 입힌 플레이어와 그 파티에게 부여되도록 변경되었습니다. 마지막 공격 여부와는 관계없이 적용되며, 보스가 초기화되어 체력이 회복되면 기존 누적 피해량도 초기화됩니다. 루팅 우선권이 없는 플레이어가 플레이어나 보스 시체를 처음 열 때 적용되는 추가 상호 작용 시간은 더 이상 수완 등 상호작용 속도 관련 능력치의 영향을 받지 않습니다.
- 불의 심연의 신규 몬스터에게서 획득할 수 있는 사냥 전리품이 추가되었습니다.
- 마그마 와이번의 공격 패턴이 개선되었습니다. 일부 공격의 판정 방향이 실제 시전 방향과 일치하도록 수정되었으며, 특정 공격 패턴 사용 전 발생하던 부자연스러운 대기 동작이 개선되었습니다.
- 종자 로얄에서 미리 구성한 파티는 동일 클래스를 중복으로 편성할 수 없도록 변경되었습니다. 단, 랜덤 매칭으로 합류하는 인원에는 적용되지 않습니다.
- 금화 보관 아이템이 약탈품 상태일 때 상인 판매 대금, 마켓플레이스 판매 대금, 임무 보상이 금화 보관 아이템에 자동으로 지급되지 않았던 문제를 수정했습니다. 이제 금화, 은화, 이벤트 재화는 약탈품 여부와 관계없이 기존에 보유 중인 재화 또는 보관 아이템에 합쳐집니다. 서로 다른 상태의 재화가 합쳐질 경우 모두 중고품 상태로 전환되며, 이후 중고품으로 취급됩니다.
- 신성한 장벽의 효과가 사라질 때 출력되는 시각 효과 연출을 개선했습니다.
- 핑의 시각적 표현을 개선했습니다. 일반 핑의 색상이 강조 핑과 동일하게 변경되었으며, 월드 핑 아이콘의 크기가 조정되었습니다.
- 웨이포인트 핑 기능이 추가되었습니다. 이제 지도에서 Alt + 우클릭으로 6개의 지점을 연결하여 이동 경로를 표시할 수 있습니다. 설정한 경로는 방향 표시와 함께 지도 및 미니맵에 표시되며, 파티원과 공유됩니다.
- 핑을 생성했을 때 인게임과 채팅에 표시되는 시간이 증가했습니다.
- ESC 메뉴의 파티원 목록에서 파티원별로 핑과 채팅을 각각 차단할 수 있도록 변경되었습니다. 채팅 차단 시 해당 플레이어의 일반 채팅, 파티 채팅, 귓속말이 모두 표시되지 않습니다.
- 새로운 핑을 생성할 때 월드 마커와 지도 및 미니맵 아이콘에 생성 효과가 표시되도록 개선하여 새로 추가된 핑을 더욱 쉽게 구분할 수 있도록 변경했습니다.
- 던전 결과창 UI 비율을 개선했습니다.
밸런스 업데이트
일반
- 마그마 와이번의 공격 패턴을 일부 변경하고 이동 속도, 체력, 공격력을 상향 조정하여 난이도가 증가했습니다.
클래스
클레릭
- 침묵의 서약의 스택당 대미지를 6%에서 4%로 감소했습니다.
- 성흔의 체력 감소 효과를 2초당 1 감소에서 5초당 3 감소로 조정했으며, 물리 피해 감소 패널티 -5%를 추가했습니다.
- 성스러운 불꽃의 계수가 10 (1.0)에서 10 (0.25)로 감소했습니다.
- 심판의 시전 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
위자드 - 순간 이동의 이동 거리를 600에서 500으로 감소했으며, 디버프 적용 시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.
바드 - 평온의 계수를 (0.1)에서 (0.15)로 증가했으며, 효과 적용 시간을 20/40/60에서 60/120/240으로 증가했습니다.
아이템
- 평온의 부츠의 회복 조건을 정지 상태에서 비전투 상태로 변경했으며, 회복량을 2초당 1에서 5초당 1로 변경했습니다.
- 헌신의 서의 희귀도를 서사적인에서 전설적인으로 변경했습니다.
- 바람약탈자의 1타 공격 바람 사거리를 200에서 300으로 증가했습니다.
개발자 코멘트
모험가 여러분, 안녕하세요.
이번 업데이트에서는 얼리 액세스 출시 3주년 기념 이벤트가 추가되었습니다.
이벤트 기간 동안 스켈레톤이 다시 선술집에 등장하여 특별한 신규 퀘스트를 제공합니다.
또한 게임 진행에 영향을 주던 주요 버그를 수정하고, 여러 밸런스 조정을 진행했습니다.
아울러 개선된 핑 시스템을 통해 파티 플레이 경험을 더욱 향상시켰습니다.
앞으로도 플레이 경험을 높일 수 있는 QoL(Quality of Life) 개선 사항을 지속적으로 추가해 나갈 예정입니다.
마지막으로, 지난 시즌 개편된 노멀과 하이롤러 게임 모드의 데이터를 면밀히 분석하고 있습니다.
더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 앞으로도 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
감사합니다.
던전에서 뵙겠습니다!
영어
Bugfixes
- Fixed an issue where the game could crash when attempting to enter the lobby from the character selection screen.
- Fixed an issue where the game could crash when viewing the death cam.
- Fixed an issue where Fighters equipped with Slayer could be unable to equip the Northern Half Tunic.
- Fixed an issue where Clerics could revive party members who had died on a previous floor using Miracle while in the waiting room.
- Fixed an issue where the resurrection VFX might not appear at the corpse location when reviving a distant target with Miracle.
- Fixed an issue where being hit by Holy Strike and then immediately hit by Veil of Judgement could cause abnormal VFX behavior and make all sounds become muffled for the remainder of the session.
- Fixed an issue where the Rogue's Hide debuff icon could appear with the color of a buff icon.
- Fixed an issue where Wizards could escape using Fly before the drawbridge had fully lowered.
- Fixed an issue where previously played instrument sounds could continue playing when a Bard performed with a different instrument.
- Fixed an issue where melee summons created by players might not count toward quest and achievement kill progress.
- Fixed an issue where firing an arrow and hitting a wall could cause subsequent actions to be skipped.
- Fixed an issue in The Frost Mountain - Ice Abyss where players could reach unintended high positions by using Fly spells or updrafts.
- Fixed an issue where module names could be displayed without visiting Mysterious Rooms.
- Fixed an issue where the attack hitboxes of Cockatrice and Abomination could differ from their VFX.
- Fixed an issue where the Magma Wyvern could continue attacking players who had moved outside of the combat area.
- Fixed an issue where the surface of the Fire Colossus's corpse might not display correctly after death.
- Fixed an issue where projectiles that had already been fired during combat with the Bladehand might not disappear when the encounter reset.
- Fixed an issue where the Emerald icon could appear different from its actual appearance.
- Fixed an issue where map pings placed on a previous floor could remain visible in the waiting room.
- Fixed an issue where pings could remain after an Arena round ended.
- Fixed an issue where spectators might be unable to remove their own map pings.
- Fixed an issue where the map window size could change when hovering over a ping on the full map and displaying the player's name.
- Fixed an issue where delayed pings and controller inputs could prevent switching to highlighted pings from functioning correctly.
- Fixed an issue where, after dying and entering spectator mode, the spectator target might fail to connect even when a living teammate remained, or the screen could become stuck at a single location with no input response.
- Fixed an issue where the lobby could appear after dying in Squire Royale, preventing players from spectating their teammates. This issue was caused by a different reason than the previous hotfix.
- Fixed an issue where listings that had already been sold on the Marketplace could remain visible.
Game Updates
- The Dark and Darker 3rd Anniversary Event has begun. The Skeleton Merchant has appeared, and you can now complete the "A Bone-A-Fide Anniversary" quest. Completing all event quests will reward you with the lobby emote "Triple Chocolate Sparkle Surprise."
- The Dark and Darker 3rd Anniversary Login Reward Event will run from after this maintenance until this Sunday (August 9, 11:59 PM). Make sure to claim the Gold Coin Pouch, Bluestone Shard, and Reward Token delivered through the Expressman before the reward period ends.
- A new throwable weapon skin with a Magma Wyvern theme has been released. Check it out in the shop now.
- Boss corpse looting priority has been changed to be granted to the player and their party who dealt the highest cumulative damage to the boss. This is no longer determined by who lands the final hit. If the boss resets and recovers its health, previously accumulated damage will also be reset. The additional interaction time applied when a player without looting priority first opens a player or boss corpse is no longer affected by interaction speed-related stats such as Resourcefulness.
- New Hunting Loot obtainable from the new monsters in The Firedeep have been added.
- The Magma Wyvern's attack patterns have been improved. The hit direction of certain attacks has been adjusted to match the actual casting direction, and unnatural pauses before using certain attack patterns have been improved to appear more natural.
- In Squire Royale, premade parties can no longer include duplicate classes. This restriction does not apply to players joining through random matchmaking.
- Fixed an issue where merchant sell proceeds, Marketplace sale proceeds, and quest rewards were not automatically added to Gold Coin Containers when the containers were in a Looted state. Gold, silver, and event currencies will now be combined with existing currencies or storage containers regardless of their Looted status. When currencies with different statuses are combined, they will all be converted to Handled status and will be treated as Handled items thereafter.
- Improved the VFX when the effect of Divine Barrier expires.
- Added the Waypoint Ping feature. Players can now use Alt + Right Click on the map to connect up to 6 points and display a route. The configured route is displayed on the map and minimap with directional indicators and is shared with party members.
- Players can now mark travel routes on the map using Alt + Right Click. Set routes will appear on the map and minimap with directional indicators and will be shared with party members.
- Increased the duration that pings are displayed in-game and in chat after being created.
- The party member list in the ESC menu now allows players to individually block pings and chat from each party member. When chat is blocked, that player's normal chat, party chat, and whispers will no longer be displayed.
- Added a creation effect to World Markers and map/minimap icons when placing a new ping, making newly added pings easier to identify.
- Improved the UI scaling of the dungeon results screen.
Balance Updates
General
- The Magma Wyvern's attack patterns have been partially changed, and its movement speed, health, and damage have been increased to increase the difficulty.
Classes
Cleric
- Reduced Vow of Silence's damage per stack from 6% to 4%.
- Adjusted Stigmata from losing 1 HP every 2 seconds to losing 3 HP every 5 seconds, and added a -5% Physical Damage Reduction penalty.
- Reduced Sacred Flame's coefficient from 10 (1.0) to 10 (0.25).
- Reduced Judgement's cast time from 1.5 seconds to 1.25 seconds.
Wizard - Reduced Teleport's movement distance from 600 to 500 and increased the debuff duration from 5 seconds to 10 seconds.
Bard - Increased Tranquility's coefficient from (0.1) to (0.15), and increased the effect duration from 20/40/60 to 60/120/240.
Item
- Changed Stillmend Boots' recovery condition from while stationary to while out of combat, and changed the recovery rate from 1 HP every 2 seconds to 1 HP every 5 seconds.
- Changed the rarity of Soul-Devoted Folio from Epic to Legendary.
- Increased Windreaver's first attack wind range from 200 to 300.
Developer Comments
Hi Adventurers!
This update introduces our Early Access 3rd Anniversary Event.
During the event, the Skeleton returns to the Tavern with a special new quest to celebrate the anniversary.
We've also fixed several major bugs that affected gameplay, made a number of balance adjustments, and improved the ping system to enhance the overall party-play experience.
Looking ahead, we'll keep adding more Quality of Life (QoL) improvements to improve the overall experience.
Finally, we're closely analyzing the data from the Normal and High-Roller mode changes introduced last season.
We'll continue refining these modes based on what we learn to provide the best possible gameplay experience.
Thank you for your continued support, and we'll see you in the dungeon!