Hotfix #126
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한국어
버그 수정
- 레인저의 길들이기 사격을 벽에 매달린 불 도마뱀에게 사용했을 때 비정상적으로 동작할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 사악한 눈을 사용 중인 워락에게 변이를 2회 이상 사용했을 때, 변이가 종료된 이후에도 이동 속도와 점프 횟수가 비정상적으로 유지될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 잿빛 산맥 - 고블린 동굴에서 생성되는 포탈이 벽과 겹쳐서 생성될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 얼어붙은 산 - 얼음 동굴의 다리 모듈에서 선반에 배치된 물약이 공중에 떠 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 블레이드핸드의 은신처의 모듈명이 지도에 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 가시 덤불의 특정 위치에서 피해를 받지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 스켈레톤 창병의 특정 공격 패턴이 무기 방어를 무시하고 피해를 입힐 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 케르베로스의 머리 부위 타격음이 재생되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 스펠 시전이 취소된 경우에도 스펠위버의 효과가 중첩될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 관전 중 부활한 이후 주변의 다른 플레이어가 제대로 표시되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파티 플레이 중 AP를 적게 제공하는 몬스터를 처치하거나 상자를 열었을 때 파티원이 AP를 획득하지 못할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 던전 회수, 고블린의 회수 및 던전 특급으로 되찾은 아이템에 최신 패치의 아이템 속성 변경 사항이 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 신비한 뿔나팔 감정표현 사용 시 뿔피리 대신 다른 오브젝트가 나타날 수 있었던 문제를 수정했습니다.
게임 업데이트
- EA 시즌 10이 10월 9일 오전 3시(UTC)에 종료되며, 아레나 시즌은 9월 27일 오전 0시(UTC)에 종료됩니다.
- EA 시즌 10 시즌 팩 판매가 10월 8일 오후 5시(UTC)에 종료됩니다.
- 시즌 10 종료 이벤트가 시작됩니다.
9월 30일부터 10월 6일까지 비시즌 아레나를 상시 이용할 수 있습니다. 이 기간 동안 아이템 희귀도 입장 제한이 해제되며, 아레나 이벤트에서는 사망 시 유틸리티 아이템을 포함한 아이템을 잃지 않습니다. 다음 시즌이 시작되기 전 마지막을 기념하여 던전이 더욱 위험해지고 그에 걸맞게 보상도 증가합니다. 보스를 제외한 몬스터가 더욱 공격적으로 변하며, 공격력이 30% 증가하고 체력이 30% 감소합니다. 별도의 시각 효과는 표시되지 않습니다.
종자 로얄을 제외한 던전 전체의 드랍률이 상향됩니다. 하이-롤러 던전에서는 유물 드랍률이 2배로 증가하며, 일반 궤짝과 황금 궤짝, 사자 머리 궤짝, 보물 무더기에서 더 나은 사냥 전리품과 높은 희귀도의 아이템을 획득할 확률도 증가합니다. 서브보스에게서 높은 희귀도의 아이템과 액세서리를 획득할 확률 역시 증가합니다. 임무 아이템의 드랍률도 증가하여, 이 기간 동안 PvE 던전에서는 전설 희귀도의 임무 아이템도 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
마지막으로 모험 랭크 상승을 돕기 위해 던전에서 획득하는 모든 모험 점수가 증가합니다. - 선술집 폭스페스트 이벤트가 시작됩니다. 이벤트 기간 동안 축제 에일, 황금 축제 성배, 꿀향기가 나는 배 등의 축제 아이템을 획득할 수 있으며, 기간 한정 아이템을 구매할 수 있습니다.
- 언리얼 엔진이 5.8 버전으로 업그레이드되었습니다. 프레임레이트 안정성 향상, 순간적인 끊김 감소, 마우스 입력 반응성 개선, 로딩 및 스트리밍 속도 개선, 메모리 사용량 감소가 적용됩니다.
- 게임 모드 개선에 앞서 시즌이 후반부에 진입함에 따라 던전 입장 제한이 모든 일반 던전은 희귀 이하, 모든 하이-롤러 던전은 280점 이상으로 변경되었습니다.
- 레인저의 길들이기 사격으로 길들여진 수중 몬스터는 더 이상 물 밖으로 나올 수 없도록 변경되었습니다. 타이드워커와 같이 물 밖으로 나올 수 있는 몬스터에는 적용되지 않습니다.
- 드루이드의 동물 폼으로 사망했을 때 시체가 사라지거나 튕겨 나가지 않도록 개선했습니다.
- 잊혀진 성 - 폐허의 탑 다리 모듈이 개선되었습니다. 다리 위에 엄폐물이 추가되었으며, 모듈 중간 벽의 문이 제거되었습니다. 또한 다음 층 던전으로 내려가기 위한 쇠창살은 목욕탕 모듈로 위치가 변경되었습니다.
- 잊혀진 성 - 폐허와 얼어붙은 산 - 얼음 동굴 던전의 모듈 벽체를 보강했습니다.
- 던전 오픈 시 UI 사운드가 추가되었습니다.
- 마켓플레이스의 배경음이 추가되었습니다.
- 종족 스킨의 성별에 맞는 음성이 나오도록 사운드를 개선했습니다.
- 소리의 방향과 거리감을 보다 정밀하게 전달할 수 있도록 Steam 오디오 기능을 적용했습니다. 오디오 설정에서 켜고 끌 수 있습니다.
밸런스 업데이트
일반
- 루트 고블린의 보상이 상향 조정되었습니다. 높은 희귀도의 장물을 획득할 가능성이 증가되고, 골드 컨테이너는 최소 금화 주머니 이상으로 확정 지급되며, 보물 무더기와 보석의 드랍 개수가 2개에서 5개로 늘어납니다.
클래스
파이터
- 투사체 저항의 투사체 피해 감소가 10%에서 15%로 증가했으며, 방어 자세일 때 추가로 얻는 효과가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 무장해제의 무장 해제 시간이 1초에서 2초로 증가했으며, 재사용 대기시간이 18초에서 16초로 감소했습니다.
- 방패 가격의 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
로그 - 그림자 장막의 재사용 대기시간이 48초에서 32초로 감소했으며, 은신 중 이동이 허용되는 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 로그의 은신이 아군과 접촉했을 때 해제되지 않도록 변경되었습니다.
레인저 - 정화의 사격의 재사용 대기시간이 32초에서 24초로 감소했습니다.
위자드 - 잔류 마력의 주문의 이로운 효과 지속시간이 20%에서 35%로 증가했습니다.
- 비전 폭주의 재사용 대기시간이 24초에서 18초로 감소했습니다.
바바리안 - 회오리바람이 무기 흘리기에 의해 중단되지 않도록 변경되었습니다.
- 마무리 일격의 처형 기준 체력이 10%에서 15%로 증가했으며, 고정 물리 피해가 5에서 10으로 증가하고 재사용 대기시간이 24초에서 18초로 감소했습니다.
바드 - 유쾌한 시간을 사용한 후 취한 상태에서 활력이 5에서 7로 증가하고, 이동 속도가 5에서 7로 증가했습니다.
개발자 코멘트
모험가 여러분, 안녕하세요.
이번 업데이트와 함께 선술집 폭스페스트 이벤트가 시작됩니다.
시원한 에일 한 잔과 함께 이 멋진 가을을 만끽해 보세요.
이벤트 기간 동안 나무통에서 발견되는 축제 에일은 여정에 도움이 되는 무작위 강화 효과를 부여합니다.
또한 상점에서 에일과 관련된 감정표현과 함께, 많은 사랑을 받았던 꾸미기 상품들이 기간 한정으로 다시 돌아오니 꼭 확인해 보시기 바랍니다.
10월에 예정된 EAS11 출시를 준비하며, 시즌 종료 기념행사도 조금 이르게 시작했습니다.
남은 기간 동안 전리품이 강화되고 유물 획득 확률이 2배로 증가하며, 데미갓 등급 달성에 도움이 되도록 경험치와 모험 포인트 획득량도 크게 상승합니다.
이번에도 해당 기간에는 던전의 몬스터가 광란 상태에 돌입해 더 높은 피해를 주지만 체력은 약해집니다.
마지막으로 이번 업데이트에서는 언리얼 엔진 5.8 업그레이드를 통해 대규모 엔진 개선이 이루어졌습니다.
앞으로를 대비한 기반을 다지며 더 나은 최적화를 기대하고 있습니다.
감사합니다.
던전에서 뵙겠습니다!
영어
Bugfixes
- Fixed an issue where the Ranger's Taming Shot could behave abnormally when used on a Fire Lizard hanging on a wall.
- Fixed an issue where a Warlock using Evil Eye could retain abnormal movement speed and jump count even after Polymorph ended, and was polymorphed multiple times.
- Fixed an issue where portals generated in The Ashen Range - Goblin Cave could spawn overlapping with walls.
- Fixed an issue where potions placed on shelves in the Bridge module of The Frost Mountain - Ice Cavern could appear floating in the air.
- Fixed an issue where the module name of Bladehand's Refuge could fail to appear on the map.
- Fixed an issue where players would take no damage from Thorny Bramble at certain locations.
- Fixed an issue where certain attack patterns of Skeleton Spearman could deal damage through weapon blocks.
- Fixed an issue where the hit sound for Cerberus's head could fail to play.
- Fixed an issue where Spellweaver's effect could stack even when spellcasting was canceled.
- Fixed an issue where other nearby players could fail to render properly after being revived while spectating.
- Fixed an issue where party members would fail to gain AP when a player killed a low-AP monster or opened a chest during party play.
- Fixed an issue where items recovered through Dungeon Recovery, Goblin Recovery, or Dungeon Express would fail to receive the latest item property changes from the current patch.
- Fixed an issue where using the Mystic Horn Emote could cause an object other than the horn to appear.
Game Updates
- EA Season 10 will end on October 9 at 3:00 AM UTC, and the Arena Season will end on September 27 at 12:00 AM UTC.
- Sales of the EA Season 10 Seasonal Pack will end on October 8 at 5:00 PM UTC.
- The Season 10 End Event has begun.
From September 30 through October 6, Non-Season Arena will be available at all times. During this period, item rarity entry restrictions will be removed, and players will not lose their items, including utility items, upon death in Arena Events.
As a final celebration before the next season begins, the dungeons will become more dangerous with greater rewards to match. Monsters other than bosses will become more aggressive, with their attack power increased by 30% and health reduced by 30%. No additional visual effects will be displayed.
Drop rates throughout the dungeons have been significantly increased, excluding Squire Royale. In High Roller dungeons, Artifact drop rates will be doubled, and the chances of obtaining better hunting loot and higher-rarity items from regular Chests, Golden Chests, Lion's Head Chests, and Treasure Hoards will also be increased. The chances of obtaining higher-rarity items and accessories from sub-bosses will also be increased. Quest item drop rates will be increased as well, allowing even Legendary-rarity Quest items to drop at a small chance in PvE dungeons during this period.
Finally, all Adventure Point gains from dungeons have been boosted to help players increase their Adventure Rank. - The Tavern Volksfest event has begun. During the event, players can obtain festive items such as Festive Ale, Golden Festive Chalice, and Honeybliss Pear, as well as purchase limited-time items.
- Unreal Engine has been upgraded to version 5.8. This upgrade improves frame rate stability, reduces stuttering, improves mouse input responsiveness, improves loading and streaming speeds, and reduces memory usage.
- Ahead of upcoming game mode improvements, as the season enters its later stages, dungeon entry restrictions have been changed to Rare or lower for all Normal dungeons and 280 or higher for all High Roller dungeons.
- Aquatic monsters tamed with the Ranger's Taming Shot can no longer leave the water. This does not apply to monsters such as Tidewalker that are capable of leaving the water.
- Improved Druid animal forms so that corpses no longer disappear or get launched when killed.
- The Tower Bridge module in The Forgotten Castle - Ruins has been improved. Cover has been added to the bridge, and the door in the middle wall of the module has been removed. Additionally, the Portcullis used to descend to the next dungeon floor has been moved to the Bath House module.
- Reinforced the module walls in The Forgotten Castle - Ruins and The Frost Mountain - Ice Cavern dungeons.
- Added UI sound effects when opening a dungeon.
- Added background music to the Marketplace.
- Improved the audio so that character voices match the gender of the selected Race Skin.
- Applied Steam Audio to provide more precise directional and distance-based sound. This can be enabled or disabled in the Audio Settings.
Balance Updates
General
- Loot Goblin rewards have been increased. The chance of obtaining higher-rarity Stolen Goods has been increased, Gold Containers are now guaranteed to provide at least a Gold Coin Pouch, and the number of Treasure Hoards and Gems dropped has been increased from 2 to 5.
Classes
Fighter
- Projectile Resistance: Projectile Damage Reduction increased from 10% to 15%, and the additional effect gained while in Defensive Stance increased from 10% to 15%.
- Disarm: Disarm duration increased from 1s to 2s, and cooldown reduced from 18s to 16s.
- Shield Slam: Cooldown reduced from 8s to 6s.
Rogue - Veil of Shadows: Cooldown reduced from 48s to 32s, and the amount of time movement is allowed while stealthed increased from 2s to 3s.
- Rogue's Hide will no longer be canceled when coming into contact with an ally.
Ranger - Purge Shot: Cooldown reduced from 32s to 24s.
Wizard - Lingering Magic: Spell beneficial effect duration increased from 20% to 35%.
- Arcane Surge: Cooldown reduced from 24s to 18s.
Barbarian - Whirlwind can no longer be interrupted by weapon parries.
- Finishing Blow: Execution health threshold increased from 10% to 15%, True Physical Damage increased from 5 to 10, and cooldown reduced from 24s to 18s.
Bard - Jolly Time: While drunk, Vigor increased from 5 to 7, and Move Speed increased from 5 to 7.
Developer Comments
Hi Adventurers,
This update ushers in the Tavern Volkfest Event.
Join us and celebrate this wonderful autumn season with a nice tall mug of ale.
During the event, festive ales found within barrels grant random powerups to assist you on your journeys.
Also, be sure to visit the shop to discover ale related emotes and the return of many fan-favorite cosmetic items for a limited time during this event.
We've also started the end-of-season celebrations a little early as we prepare for the launch of EAS11, scheduled for October.
You can find beefed up loot and doubled artifact drop rates for the remaining weeks along with a significant boost to EXP and AP to assist in reaching Demigod rank.
Once again, during this time the monsters have entered a frenzied state where they do more damage but with lower durability in the dungeons.
Finally, this update brings substantial engine improvements with the upgrade to Unreal Engine 5.8.
We look forward to better optimization as we future proof on this platform.
Thank you and see you in the dungeons!