닼닼디비

Patch #9

한글화된 업데이트 정보를 한눈에!

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IRONMACE ⧰

문서 업데이트: (6시간 전)

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한국어

버그 수정

  • 파이터의 무기 방어가 투사체에는 적용되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 워락이 소환한 히드라가 유령왕을 제외한 보스 몬스터에게 닿아도 사망하지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 내려앉은 숲 모듈 내 일부 경로를 플레이어가 통과하기 어려울 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 큰 회관 C 모듈 내 쇠창살을 상호작용하면 비정상적인 사운드가 들릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 바퀴 모듈 내 특정 위치의 벽 표면이 깜빡이는 것처럼 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 막사 모듈 내 특정 위치에서 끼일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 지하 석실의 부러진 다리 모듈에서 던전 계단을 상호작용하면 쇠창살이 벽 밖으로 튀어나올 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 폐허의 숲속 오솔길 모듈 내에 배치된 물푸레나무의 뿌리가 지면 밖으로 노출될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 얼어붙은 산 - 얼음 심연의 심연의 이빨 모듈에서 서리 유령의 특정 공격 패턴의 VFX가 의도하지 않은 형태로 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 대기실에서 플레이어를 부활시킬 때, 부활한 플레이어의 화면에서 미니맵이 검게 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 부활의 제단 사용 후 이펙트가 깜빡일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 몬스터의 시체 일부분이 상호작용 되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 거대 지네를 죽인 후 시체가 날아가거나 경사면에 낄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 등급의 화염 맷돼지가 같은 체력과 대미지를 가질 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 화염 맷돼지, 용암 거북이 지형에 따라 각도가 틀어질 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 하피의 시체가 비정상적으로 떨릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 살아있는 조각상이 지면과 가까운 상태에서 사망하면 사운드와 애니메이션이 정상적으로 출력되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 한밤의 수사슴의 특정 동작이 어색하게 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 스펙트럴 나이트를 처치 후 보상 방의 문을 인터랙션할 때 사운드가 먹먹하게 들릴 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 탐욕의 흉물이 이동할 때 사운드가 들리지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 탐욕의 흉물의 특정 공격 패턴이 워락의 유령화 상태임에도 피해를 입힐 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 파우스트의 계약을 통해 플레이하고 있는 유저를 일부 몬스터가 선제 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 빛 인도자, 용감한 사냥꾼의 바지, 파울 부츠에 랜덤 옵션 수가 동일 등급 아이템들과 맞지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 망치의 공격이 벽에 막힌 후의 동작이 끊겨 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 심연의 삼지창으로 방어할 때 사운드가 나지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 랜턴을 들고 공격할 때 랜턴이 순간적으로 팔 안쪽으로 들어가 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 휴식 상태에서 Shift 키를 누르면 발광 스킨이 꺼질 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 발광하는 스킨을 착용한 후 리플리케이션 거리까지 멀어졌다 다가오면 발광하지 않는 것처럼 보일 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 살아있는 화염 무기 스킨을 적용한 후 앉거나 걷기 시 빛나는 효과가 꺼지지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 동일 클래스 캐릭터 중 가장 높은 MMR을 보유한 캐릭터가 순위표에 정상 반영되지 않을 수 있었던 문제를 수정했습니다.


게임 업데이트

  • 앞서 해보기 시즌 #9의 시즌의 SSF(Solo Self-Found) 이벤트는 시즌 시작 후 첫 2주 동안 진행됩니다. 마켓플레이스와 거래소는 5월 14일에 오픈됩니다.
  • 아레나 시즌 #2는 5월 15일부터 시작될 예정입니다.
  • 하이-롤러 및 아레나 모드 입장을 위해 Secure Boot, TPM 2.0, HVCI가 활성화되어 있어야 합니다. 해당 요구사항을 충족하지 못한 플레이어에게는 활성화 방법을 안내하는 팝업이 표시됩니다.
  • 로그와 레인저의 신규 특전과 스킬이 추가되었습니다.
  • 잊혀진 성의 폐허 - 지옥이 새롭게 리뉴얼되었습니다. 클래식 판타지 스타일로 재구성된 지옥에서 새로운 하위 악마들과 함께, 이 영역을 지배하는 강력한 악마 감시관을 만나보세요.
  • 7x7 폐허 맵에 모듈 간을 연결하는 추가 통로(문)가 여러 개 추가되었습니다.
  • 고블린 동굴은 이제 층 이름으로 분리되고 던전 명은 잿빛 산맥으로 변경되었습니다.
  • 핑 시스템이 추가되었습니다. 이제 파티원 간의 아이템 및 퀘스트 링크나 간단한 메세지를 쉽게 전달할 수 있습니다.
  • 파티 모집 시스템이 추가되었습니다. 직접 파티를 생성하거나 파티 목록을 탐색해 원하는 모험가를 모집할 수 있습니다.
  • 모험 랭크 시스템이 전면 개편되었습니다. 이제 아레나를 제외한 모든 모드를 플레이하면 데미갓 랭크까지 진행할 수 있습니다.
  • 이제 모험 점수가 각 캐릭터가 아닌 계정 통합으로 쌓이도록 변경됩니다.
  • 일반 캠페인 및 PvE 캠페인에서 모험 점수를 획득할 수 있는 랭크 제한이 제거되어, 이제 해당 모드에서도 데미갓 랭크까지 포인트를 획득할 수 있습니다.
  • 이제 종자 로얄 모드에서도 데미갓 랭크까지 모험 점수를 획득할 수 있습니다.
  • 데미갓 랭크까지 필요한 모험 점수 요구량이 증가했습니다.
  • 하이-롤러 모드에서 모험 점수 50% 추가 획득 보너스가 적용됩니다.
  • '패스파인더' 이상 랭크 달성 시 제공되는 꾸미기 상품 보상은 기존과 동일하게 '전설' 계정 상태에서만 해금할 수 있습니다.
  • '종자에서 영웅으로' 모드가 '종자 로얄' 모드로 업데이트되었습니다. '종자 로얄' 모드는 모든 플레이어가 동일한 조건에서 시작하는 빠른 진입형 PvP 전투 모드입니다. 기본 치유 아이템을 빠르게 구매할 수 있는 옵션과 편리한 'Stash and Go' 기능을 통해 준비를 마치고 즉시 게임에 참여할 수 있습니다. 장비를 빠르게 갖추고 상대를 제압하여 던전에서 최후까지 살아남으세요. 이 모드에서는 보상이 강화되어, 악마 감시관을 처치하거나 지옥의 해골 열쇠 보물 더미에서 유물을 획득할 수 있는 기회가 있습니다. 아이템은 층 사이에서 던전 배달원을 통해 추출하거나, 지옥의 마지막 포탈을 통해 탈출하여 획득할 수 있습니다. 폐허에서는 보스가 항상 등장하며, 더 깊은 층의 보스는 무작위로 등장합니다. 이 모드의 보스는 사냥 전리품을 드롭하지 않습니다.
  • 공격이 막히거나 취소되었을 때의 동작이 어색한 부분이 개선되었습니다.
  • 문의 개폐 상태에 따라 소리가 차단되거나 감쇠되도록 개선되었습니다.
  • 점프하는 높이에 따라 착지 소리의 강도가 변합니다.
  • 이제부터 파괴 가능한 오브젝트의 게이지가 닳을 때 소리가 발생합니다.
  • 귓속말의 전체 허용 옵션이 다시 추가되었습니다.
  • 다른 종류의 포션이 겹쳐서 표시되지 않도록 개선되었습니다.
  • 종자 계정의 기본 캐릭터 슬롯이 추가되어 캐릭터 2개를 생성하여 이용할 수 있습니다. 전설 계정 계정은 추가 캐릭터 슬롯도 제공받습니다.
  • 보관함 확장 가능 범위가 증가했습니다. 해금 가능한 보관함 수가 4개에서 5개로 증가했습니다. 또한, 전설 계정의 공유 보관함 수는 1개에서 2개로 증가했습니다.
  • 스킬 탭 내 훈련과 특전&스킬 탭의 위치가 서로 변경되었습니다.
  • 종자의 기본 제공 물약과 붕대의 수가 2개에서 3개로 증가했습니다.
  • 시즌이 시작되며 제공되는 환영의 선물 배송에 금화 500개가 추가되었습니다.
  • 이제 사냥 전리품과 장비를 포함한 모든 아이템을 종류에 관계없이 모든 상인에게 판매할 수 있습니다. 단, 장비는 수집가가 구매하며, 기타 상인들은 장신구를 구매합니다.
  • 유저 편의를 위해 상인과 퀘스트가 간소화되었습니다.
  • 귀중품 보관자가 선술집 주인과 통합되었습니다. 선술집 주인이 골드 컨테이너 판매 및 은화↔금화 교환을 담당하며, 귀중품 보관자의 모든 퀘스트가 선술집 주인에게 이전되었습니다. (기존 다이아몬드↔동등급 보석 교환 기능은 제거)
  • 외과 의사와 점쟁이가 연금술사와 통합되었습니다. 연금술사가 붕대(일반 호감도 50 / 고급 100), 행운의 물약, 치유 물약(일반 호감도 75 / 고급 125), 마법 물품(수정구, 수정검, 마법 지팡이 등)을 판매하며, 외과 의사·점쟁이의 모든 퀘스트가 연금술사에게 이전되었습니다.
  • 판매 시 빠른 채우기 기능에서 화폐와 사냥 전리품은 포함되지 않도록 개선되었습니다.
  • 공방 기능 및 수수료가 업데이트되었습니다.
  • 공방의 '강화' 서비스는 이제 해당 캐릭터가 직접 획득한 아이템에만 적용할 수 있습니다.
  • 각 공방 서비스에 필요한 재료 비용이 대폭 감소했습니다.
  • 서비스 설명과 요구 조건 텍스트가 추가되었습니다.
  • 초상화 프레임 기능이 추가되었습니다. 아레나 랭크에 따라 제공되는 프레임을 장착해보세요.
  • 신규 꾸미기 상품이 출시되었습니다. 상점에서 만나보세요.
  • 시즌 9의 시즌팩이 출시되었습니다. 영구 소장 가능한 지옥 테마 로비 스킨 1종과 레드 스톤 2개, 시즌 한정으로 공유 보관함 1개와 마켓플레이스 추가 슬롯 5개, 금화 주머니 1개, 소모품 묶음이 포함되어 있습니다.
  • 트위치 드랍스 캠페인이 5월 1일부터 5월 21일까지 진행될 예정입니다. 자세한 사항은 별도의 소식을 확인해주세요.


밸런스 업데이트


일반

  • 게임 모드 별 랜덤 탈출 포탈의 개수가 약간 감소했습니다.
  • 무기를 들고 방어 자세를 취하는 속도가 방패와 동일하게 변경되었습니다.
  • 무기들의 방어 판정 부위가 무기 외형에 맞게 약간 축소되었습니다.
  • 무기 공격력이 이제 각 희귀도별로 범위 내에서 결정되는 대신 최대값이 사용되도록 변경되었습니다. 예를 들어, 공격력 범위가 46~47이었던 무기는 이제 47의 공격력을 갖게 됩니다.
  • 슬링이 무기에서 유틸리티 타입으로 변경되었습니다.
  • 아이템 교체 진행 중에는 다른 장비를 장착하거나 추가 교체를 할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 희생의 제단의 상호작용 시간이 소폭 감소했으며, 일정 시간 후 재사용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 모닥불 설치 시간이 10초 → 6초로 빠르게 변경되었습니다.
  • 하피가 바닥에 쓰러진 후 다시 일어나는 동안 무적 상태가 아니도록 변경되었습니다.
  • 나이트메어 몬스터의 출현 빈도를 조정했습니다. 하이-롤러 1층의 경우 이전보다 출현 빈도가 감소하며, 하위 층으로 내려갈수록 점차 증가합니다. 일반 캠페인과 PvE 캠페인에서도 아주 적은 확률로 출현합니다.
  • 서브 보스와 보스를 포함한 일부 몬스터의 난이도를 조정했습니다. 기존에는 난이도가 지나치게 쉬워 보상 대비 공략이 수월하거나, 반대로 너무 어려워 정상 공략 대신 글리치 활용이 발생하는 문제가 있어, 플레이어가 정상적으로 공략할 수 있는 수준으로 재조정했습니다.
  • 하이-롤러 캠페인에서 유물의 드랍률이 2배 증가했습니다.
  • 각 특전과 스킬에 쿨타임이 표시되도록 개선되었습니다.
  • 민첩 속성에서 부여하던 이동 속도가 0.5에서 0.6으로 증가했습니다.
  • 언데드 피해 감소와 악마 피해 감소의 최대 제한이 65% → 50%로 감소했습니다.
  • 해로운 효과 지속 시간이 특전의 쿨타임에 영향을 주지 않도록 변경되었습니다.
  • 화염구와 불의 구체는 이제 직격 시 직격 피해만 적용되며, 빗나간 후 폭발 범위에 닿을 경우에는 범위 피해만 적용됩니다.
  • 이제 이로운 효과 지속 시간과 해로운 효과 지속 시간은 각각 이로운 효과 지속 시간 보너스와 해로운 효과 지속 시간 감소로 표기됩니다.
  • 멘탈 붕괴 이모트의 이동 속도가 감소되었습니다.


클래스

파이터

  • 방패 숙련이 방어 성공 시 1초간 행동 속도와 물리 피해 보너스 10%를 부여하도록 변경되었습니다.
  • 도발의 어그로 범위가 3배 → 2배로 감소했습니다.
  • 무장해제의 쿨타임이 28초 → 24초로 감소했습니다.
    로그
  • 신규 특전 '속임수꾼'이 추가되었습니다.
  • 신규 특전 '그림자 장막'이 추가되었습니다.
  • 신규 특전 '치명적인 표식'이 추가되었습니다.
  • 기존 특전 '살금살금'이 개편되었습니다.
  • 신규 스킬 '이중 타격'이 추가되었습니다.
  • 신규 스킬 '기습 공격'이 추가되었습니다.
  • 신규 스킬 '그림자 밟기'이 추가되었습니다.
    레인저
  • 신규 특전 '장거리 사격 전문가'이 추가되었습니다.
  • 신규 특전 '근거리 사격 전문가'이 추가되었습니다.
  • 신규 특전 '바람 깃'이 추가되었습니다.
  • 신규 특전 '응급 처치'이 추가되었습니다.
  • 신규 스킬 '극한의 활시위'이 추가되었습니다.
  • 신규 스킬 '폭발 사격'이 추가되었습니다.
    바바리안
  • 마무리 일격의 체력 조건이 5% → 10%로 증가했습니다.
  • 무기 투척의 대미지가 120% → 150%, 충격량이 4 → 7로 증가했습니다.
  • 혈액 교환의 체력 회복률이 10% → 15%로 증가했습니다.
    드루이드
  • 꿈 걸음의 쿨타임이 18초 → 12초로 감소했습니다.
    위자드
  • 화염구의 직격 대미지가 20 → 35로 증가했습니다.
  • 잽의 대미지가 18 → 20으로 증가했습니다.
  • 폭발의 대미지가 23 → 25로 증가했습니다.
    소서러
  • 불의 구체의 직격 대미지가 30 → 45로 증가했습니다.
    바드
  • 나약함의 비명의 물리 피해 감소가 6%/8%/10%로 증가하고, 방어 등급 6/8/10 감소 효과가 추가되었습니다.


아이템

  • 아이템의 랜덤 옵션이 조정되었습니다.
  • 코발트 제작 아이템의 옵션이 방어구 관통력에서 투사체 피해 감소로 변경되었습니다.
  • 흑요석 제작 아이템의 옵션이 투사체 피해 감소에서 방어구 관통력으로 변경되었습니다.
  • 그레이트 투구의 헤드샷 피해 감소가 23% → 22%로 감소했습니다.
  • 탑펠름의 헤드샷 피해 감소가 24% → 22%로 감소했습니다.
  • 평온의 부츠의 체력 회복 시간이 5초 → 2초로 감소했습니다.
  • 스펠위버의 마법 피해가 7 → 8로 증가, 효과(버프) 지속 시간이 5초 → 10초로 증가했습니다.
  • 카스티용 단검의 대미지가 2 감소했습니다.
  • 슬링의 장전 중 이동 속도 감소가 완화되었습니다.
  • 수정 검의 희귀도별 무기 공격력이 1 증가했습니다.
  • 유물의 무기 공격력이 1 증가했습니다.
  • 쿼터스태프의 방어구 관통력이 10% → 5%, 무기 공격력이 1 감소했습니다.
  • 클럽의 방어구 관통력이 10% → 5%, 무기 공격력이 1 증가했습니다.


개발자 코멘트

Hello Adventurers,
Welcome to Early Access #9.
All character levels, items, stashes, inventory, reward tokens, karma, quest, affinity, and triumph levels have been reset.
This season brings several large new features.

  • *Face the Inferno- - The gates to Hell have opened wide with a revamped Inferno.
    Enter a classic fantasy world of fire and brimstone plagued by a new demonic horde.
    Face the embodiment of malice as the foreboding Demon Overseer looks to seal your ultimate fate.
  • *New perks and skills for the Rogue and Ranger- - The two most agile classes get brand new skills and perks including Shadowstep, Explosive Shot, Overdraw and more!
  • *In-game Ping System- - A new in-game ping system helps boost party communication within the dungeons.
    Quickly share loot info, alert your teammates to lurking dangers, or notify the location of important POIs with a single click.
  • *New Party Finder System- - A new system that helps players find like-minded adventurers to fill out their parties.
  • *Squire Royale mode- - A quick access PvP battle mode where everyone starts out on even footing.
    Ready up and quickly jump into the game.
    Race to gear up and crush your opponents and be the last ones to make it out of the dungeons alive.
  • *More Improved QoL- - Added an additional character slot to all accounts and included an additional shared stash for all Legendary accounts.
    Streamlined the merchants to make it easier to get back in the dungeons after each run.
    We have decided to start this season with a two-week 'Solo Self Found' event.
    This means that the Trading Post and Marketplace will not open until May 14, 2026.
    In the lead up to that date, we will be running a Twitch Drops Campaign from May 1 to May, 21 2026.
    Also be sure to login and collect all your EA Season 8 rewards including the first Arena portrait borders.
    The new Arena season 2 will also commence on May 15, 2026.
    Please note that the Arenas will be limited to 'Epic' grade and you will not lose your gear upon a loss.
    Finally, be sure to collect your 'EAS9 Welcome Delivery' pack from the Expressman's 'Post Express' service tab to help you start the season off with a bit of gold.
    We thank you and see you in the dungeons!

영어

Bugfixes

  • Fixed an issue where the Fighter's Weapon Guard might not apply to projectiles.
  • Fixed an issue where the Hydra summoned by the Warlock might not die to bosses monsters other than the Ghost King.
  • Fixed an issue in the Fallen Forest module of The Forgotten Castle - Ruins where a path could be difficult for players to pass through.
  • Fixed an issue where interacting with the portcullis in the Greathall C module of The Forgotten Castle - Ruins could cause abnormal sounds.
  • Fixed an issue where a wall in the Wheel module of The Forgotten Castle - Crypt would appear to flicker.
  • Fixed an issue where players could get stuck in the Barracks module of The Forgotten Castle - Crypt.
  • Fixed an issue where interacting with the Down Stairs in the Broken Bridge module of The Forgotten Castle - Crypt could cause a Portcullis to protrude through the wall.
  • Fixed an issue where the roots of an Ash Tree placed in the Forest Path module of The Forgotten Castle - Ruins would appear outside the ground.
  • Fixed an issue where the VFX of a specific attack pattern of the Frozen Ghost in the Glacial Teeth module of The Frost Mountain - Ice Abyss would appear incorrectly.
  • Fixed an issue where the minimap appears blacked out for a revived player.
  • Fixed an issue where the lighting effect after using the Altar of Sacrifice could flicker.
  • Fixed an issue where certain parts of a monster's corpses might not be interactable.
  • Fixed an issue where the Giant Centipede's corpse could fly away or get stuck on a slope after being killed.
  • Fixed an issue where all grades of Flame Boar could have the same health and damage.
  • Fixed an issue where the Flame Boar and Lava Turtle could become misaligned in angle depending on the terrain.
  • Fixed an issue where the Harpy's corpse might shake abnormally.
  • Fixed an issue where the sound and animation might not play correctly when the Living Statue dies close to the ground.
  • Fixed an issue where certain animations of the Midnight Stag would appear awkward.
  • Fixed an issue where the sound could be muffled when interacting with the reward room door after defeating the Spectral Knight.
  • Fixed an issue where the Abomination might produce no sound while moving.
  • Fixed an issue where a specific attack of the Abomination could deal damage even when the Warlock is in the Phantomize state.
  • Fixed an issue where some monsters could preemptively attack players who are playing through Faustian Bargain.
  • Fixed an issue where the number of random options on the Light Bringer, Brave Hunter's Pants, and Foul Boots did not match other items of the same grade.
  • Fixed an issue where the animation after the War Maul's attack is blocked by a wall could appear interrupted.
  • Fixed an issue where no sound would play when blocking with the Abyssal Trident.
  • Fixed an issue where the lantern could momentarily clip inside the arm when attacking.
  • Fixed an issue where the glowing cosmetic skin would turn off when pressing Shift while in the rest state.
  • Fixed an issue where a glowing cosmetic skin might appear non-glowing after moving far away and back relative to the viewing player.
  • Fixed an issue where the glowing effect on the Emberflame weapon skin might not turn off when sitting or walking.
  • Fixed an issue where the character with the highest MMR among characters of the same class might not be correctly reflected on the Arena Leaderboard.


Game Updates

  • The Early Access Season #9 Self Found Event will occur for the first two weeks of the season. The Marketplace and Trading Post will open on May 14th.
  • Arena Season #2 is scheduled to begin on May 15th.
  • Secure Boot, TPM 2.0, and HVCI must be enabled to enter High-Roller and Arena modes. Players who do not meet these requirements will see a pop-up guiding them on how to enable them.
  • New perks and skills have been added for the Rogue and Ranger.
  • The Forgotten Castle - Inferno has been newly revamped. Experience a fiery Inferno showcasing a more classic fantasy look populated with new demons underlings. A monstrous Demon Overseer lords over this hellish domain.
  • Several additional doorways connecting the modules have been added to the 7x7 Ruins map.
  • The Goblin Caves is now separated by floor names, and the dungeon campaign name has been updated to The Ashen Range.
  • An in-game ping communication system has been added. You can now easily share item links, quest objectives, alert your party members to dangers or send simple notifications between party members by using the ping button.
  • A party finder system has been added. Create your own custom party or browse the party list to recruit like minded adventurers.
  • The Adventure Rank system has been overhauled. Basically play any mode (except Arena) and make progress up to Demigod.
  • Adventure Points are now accumulated at the account level instead of per character.
  • Removed the rank cap for earning Adventure Point for the Normal and PvE modes — players can now earn Adventure Points up to Demigod rank in these modes.
  • Players can now earn Adventure Points through the Squire Royale mode up to Demigod.
  • Updated the amount of Adventure Points required for each rank.
  • Added a 50% Adventure Point boost for the High-Roller mode.
  • The cosmetic rewards for achieving ranks 'Pathfinder' and higher still require 'Legendary' account status to unlock.
  • The 'Squires to Riches' mode has been updated the 'Squire Royale' mode. The 'Squire Royale' mode is a quick access PvP battle mode where everyone starts out on even footing. Ready up and quickly jump into the game with a quick-purchase option for basic healing supplies and a convenient 'Stash and Go' option. Race to gear up and crush your opponents to be the last ones to make it out of the dungeons alive. Juiced up loot for this mode with a chance to pull an artifact by defeating the Demon Overseer or from the Skull Key hoard in the Inferno. Item extraction is possible via the Expressman between floors or by escaping through the final portal in the Inferno. The boss for the Ruins will always appear, while other bosses on deeper floors will spawn at random. Bosses in this mode do not drop any hunting loots.
  • Improved several animations for blocked and cancelled attacks.
  • Sounds are now occluded based on whether doors are open or closed.
  • The intensity of landing sounds now varies based on height of the drop.
  • Destructible objects now produce sounds to indicate damage taken.
  • The option to allow Whispers from all players has been re-added.
  • Potions no longer overlap each other on the utility belt.
  • An additional default character slot has been added for Squire accounts, allowing up to 2 characters to be created. Legendary accounts also receive an additional character slot.
  • Increased the amount of stashes you can unlock: Unlockable Stash slots 4 → 5.
  • Increased the amount of shared stashes given to Legendary Status accounts: 1 → 2.
  • The positions of the Training tab and the Perks & Skills tab within the Skills tab have been swapped.
  • The number of default Potions and Bandages provided to Squires has increased from 2 to 3.
  • 500 gold coins have been added to the 'Welcome Delivery' parcel provided at the start of this season.
  • All items — including Hunting Loot, equipment, and other types — can now be sold to any Merchant regardless of category. The Collector will purchase equipment items and the other merchants will purchase trinkets.
  • Merchants and quests have been streamlined for player convenience.
  • The Treasurer has been merged into the Tavern Master. The Tavern Master now handles the sales of gold containers and exchanging silver coins into gold coins. The diamond->gem exchange feature has been removed.
  • The Surgeon and the Fortune Teller have been merged into the Alchemist. The Alchemist now sells Bandages (Normal affinity 50 / Uncommon 100), Lucky Potions, Healing Potions (Normal affinity 75 / Uncommon 125), and magical items (Crystal Ball, Crystal Sword, Magic Staff, etc.).
  • The Quick Fill feature when selling has been improved so that currency and Hunting Loot are no longer automatically included.
  • Updated the Workshop functionality and fees.
  • The workshop's 'Enhance' service can now only service items that are “Found By” the character.
  • The material fees required for each workshop service has been dramatically reduced.
  • Service descriptions and requirement texts have been added.
  • Added Portrait Frame cosmetics based on your Arena rank.
  • Added several new cosmetics and the return of fan favorites to the Shop.
  • The Season 9 Season DLC Pack has been released that includes the following: The New Inferno Lobby Skin (permanent), 2 Red Stones (permanent until used), 1 shared stash, 5 additional Marketplace slots, 1 gold coin pouch, Consumables bundle.
  • The Twitch Drops campaign is scheduled to run from May 1st to May 21st. Please check our separate announcement for more details.


Balance Updates


General

  • The number of random escape portals per game mode has been slightly decreased.
  • The speed of raising a weapon into a guard stance has been changed to match that of a shield.
  • The blocking hitbox area of weapons has been slightly reduced to better match the geometry.
  • Updated Weapon Damage so that each rarity now uses the max value instead of rolling within a range. For example, a weapon that had a damage range of 46-47 will now have 47.
  • The Sling has been changed from a weapon type to a utility type item.
  • Equipping gear or swapping to another item is no longer possible while an item swap is in progress.
  • The interaction time of the Altar of Sacrifice has been slightly reduced, and it can now be reused after a set amount of time.
  • Campfire setup time has been decreased from 10 seconds to 6 seconds.
  • The Harpy is no longer invincible when getting back up after being knocked down.
  • The spawn frequency of Nightmare monsters has been adjusted. On High-Roller campaigns, they will appear less frequently than before, gradually increasing on lower floors. They will also appear at a very low rate in Normal campaigns and PvE campaigns.
  • The difficulty of some monsters, including sub-bosses and bosses, have been adjusted. Previously, some were too easy relative to their rewards, while others were so difficult that players resorted to glitches instead of normal strategies. Difficulty has been rebalanced to a level where players can clear them through normal gameplay.
  • The drop rate of Artifacts has been doubled in the High Roller campaigns.
  • Cooldown times are now displayed for each perk and skill.
  • The movement speed bonus granted by the Agility attribute has increased from 0.5 to 0.6 per Agility.
  • The maximum cap for Undead Damage Reduction and Demon Damage Reduction has been decreased from 65% to 50%.
  • Debuff Duration no longer affects the cooldown of perks.
  • Fireball and Fire Orb now deal only direct hit damage on a direct hit, and only splash damage when the projectile misses but the splash radius connects.
  • Buff Duration and Debuff Duration are now displayed as Buff Duration Bonus and Debuff Duration Reduction respectively.
  • The movement speed during the Emotional Breakdown emote has been reduced.


Classes

Fighter

  • Shield Mastery now grants 10% Action Speed and Physical Damage Bonus for 1 second upon a successful block.
  • The aggro range of Taunt has been decreased from 3x to 2x.
  • The cooldown of Disarm has been decreased from 28 seconds to 24 seconds.
    Rogue
  • A new perk, 'Trickster', has been added.
  • A new perk, 'Veil of Shadows', has been added.
  • A new perk, 'Lethal Mark', has been added.
  • Revamped the 'Creep' perk.
  • A new skill, 'Dual Strike', has been added.
  • A new skill, 'Sneak Attack', has been added.
  • A new skill, 'Shadowstep', has been added.
    Ranger
  • A new perk, 'Longshot Expert', has been added.
  • A new perk, 'Point-Blank Expert', has been added.
  • A new perk, 'Windfletch', has been added.
  • A new perk, 'First Aid', has been added.
  • A new skill, 'Overdraw', has been added.
  • A new skill, 'Explosive Shot', has been added.
    Barbarian
  • The health threshold for Finishing Blow has increased from 5% to 10%.
  • Hurl Weapon damage has increased from 120% to 150%, and impact force has increased from 4 to 7.
  • Blood Exchange health recovery rate has increased from 10% to 15%.
    Druid
  • The cooldown of Dreamwalk has been decreased from 18 seconds to 12 seconds.
    Wizard
  • Fireball direct hit damage has increased from 20 to 35.
  • Zap damage has increased from 18 to 20.
  • Explosion damage has increased from 23 to 25.
    Sorcerer
  • Fire Orb direct hit damage has increased from 30 to 45.
    Bard
  • Shriek of Weakness Physical Damage Reduction has increased to 6%/8%/10%, and an additional effect of reducing Armor Rating by 6/8/10 has been added.


Item

  • The random modifier values on items have been adjusted.
  • The option on Cobalt crafted items has been changed from Armor Penetration to Projectile Damage Reduction.
  • The option on Obsidian crafted items has been changed from Projectile Damage Reduction to Armor Penetration.
  • Great Helm Headshot Damage Reduction has been decreased from 23% to 22%.
  • Topfhelm Headshot Damage Reduction has been decreased from 24% to 22%.
  • Stillmend Boots health recovery time has been decreased from 5 seconds to 2 seconds.
  • Spellweaver Magical Damage has increased from 7 to 8, and effect (buff) duration has increased from 5 seconds to 10 seconds.
  • Castillon Dagger damage has been decreased by 2.
  • The movement speed reduction while reloading the Sling has been reduced.
  • Crystal Sword Weapon Damage per rarity has increased by 1.
  • Artifact Weapon Damage has increased by 1.
  • Quarterstaff Armor Penetration has been decreased from 10% to 5%, and Weapon Damage has been decreased by 1.
  • Club Armor Penetration has been decreased from 10% to 5%, and Weapon Damage has been increased by 1.


Developer Comments

Hello Adventurers,
Welcome to Early Access #9.
All character levels, items, stashes, inventory, reward tokens, karma, quest, affinity, and triumph levels have been reset.
This season brings several large new features.

  • *Face the Inferno- - The gates to Hell have opened wide with a revamped Inferno.
    Enter a classic fantasy world of fire and brimstone plagued by a new demonic horde.
    Face the embodiment of malice as the foreboding Demon Overseer looks to seal your ultimate fate.
  • *New perks and skills for the Rogue and Ranger- - The two most agile classes get brand new skills and perks including Shadowstep, Explosive Shot, Overdraw and more!
  • *In-game Ping System- - A new in-game ping system helps boost party communication within the dungeons.
    Quickly share loot info, alert your teammates to lurking dangers, or notify the location of important POIs with a single click.
  • *New Party Finder System- - A new system that helps players find like-minded adventurers to fill out their parties.
  • *Squire Royale mode- - A quick access PvP battle mode where everyone starts out on even footing.
    Ready up and quickly jump into the game.
    Race to gear up and crush your opponents and be the last ones to make it out of the dungeons alive.
  • *More Improved QoL- - Added an additional character slot to all accounts and included an additional shared stash for all Legendary accounts.
    Streamlined the merchants to make it easier to get back in the dungeons after each run.
    We have decided to start this season with a two-week 'Solo Self Found' event.
    This means that the Trading Post and Marketplace will not open until May 14, 2026.
    In the lead up to that date, we will be running a Twitch Drops Campaign from May 1 to May, 21 2026.
    Also be sure to login and collect all your EA Season 8 rewards including the first Arena portrait borders.
    The new Arena season 2 will also commence on May 15, 2026.
    Please note that the Arenas will be limited to 'Epic' grade and you will not lose your gear upon a loss.
    Finally, be sure to collect your 'EAS9 Welcome Delivery' pack from the Expressman's 'Post Express' service tab to help you start the season off with a bit of gold.
    We thank you and see you in the dungeons!